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[Test] Crash Bandicoot 4 – It’s About Time: no muy original, pero endiabladamente efectivo

Después de un debut con fanfarria, Crash Bandicoot se había dejado de lado un poco. Juguetes para la nueva entrega de Bob, ya era hora, ¿vale la pena el desvío? Responde en nuestra prueba.

Verdadera estrella del juego de plataformas en PlayStation, este viejo Crash encantó a millones de jugadores en sus primeras tres obras entre 1996 y 1999. El tipo estuvo menos en la fiesta a partir de entonces y luego fue completamente archivado a partir de 2010. Pasaron nueve años, el año pasado, para Encuéntrelo en un episodio algo especial: más cercano a Mario Kart que a los clásicos de los juegos de plataformas, Crash Team Racing Nitro-Fueled fue un placer verlo. Hoy, It’s About Time, título que lleva muy bien su nombre, es por fin la oportunidad de encontrar a Crash en el papel que ama: héroe de un juego de plataformas en forma de homenaje a los clásicos del género.

Crash Bandit a toda costa

El estudio Toys for Bob no lo ocultó: el objetivo de los desarrolladores es dar seguimiento a Crash Bandicoot 3: Warped by Naughty Dog. Un objetivo ambicioso dado el aura del equipo californiano y que justifica el nombre de Crash Bandicoot 4 cuando en realidad es el octavo título «grande» de la franquicia. Aún así, en el lado del escenario, recuperamos las cosas donde Naughty Dog las había dejado al final de Warped. Así es como encontramos a los doctores Neo Cortex y Nefarius Tropy, así como a Uka Uka, la máscara, encarcelados. Un exilio que dura poco, sin embargo, y el trío “infernal” abre múltiples fallas temporales. Disfrutando de un merecido descanso, Crash es despertado por Aku Aku. Tendremos que arremangarnos para recuperar las cuatro máscaras cuánticas para cerrar dichos defectos.

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  • ¿Nuevas habilidades? Si. ¿Más personajes jugables? Absolutamente.
  • Dimensiones alternativas? Obviamente. Jefes ridículos? Necesariamente.
  • ¿Una salsa fantástica? Perfecto para tus nuggets de jort. Oye, ¿existen los jorts? No en…

No es necesario ocultar la cara, el escenario no suele ser el punto fuerte de los juegos de plataformas y Crash Bandicoot 4: It’s About Time no es una excepción a la regla. Sin embargo, las cosas están bastante bien planteadas con un ritmo, novedades que se adhieren bien al estilo de Crash Bandicoot incluso si la narración es limitada: no caemos en las escenas de corte, ¡Crash nunca ha sido un gran conversador de todos modos! Aún así, dichas escenas son agradables, el humor es omnipresente con intervenciones de muchos personajes principales y secundarios para deleitar a los fanáticos de la franquicia. Cabe señalar de pasada que el conjunto todavía conserva un lado de «público joven» y los toques de humor divertirán especialmente a los de 8-12 años: hay que justificar esta insignia 7+ en la portada y «lástima» para la audiencia adulta que todavía tendrá algunas oportunidades para sonreír.

Un pequeño escenario de “pretexto” para sumergirnos rápidamente en el corazón de la acción. La aventura no pierde tiempo y en unas pocas tablas se le presentan las principales mecánicas al jugador que, hay que admitirlo, debe estar acostumbrado a este tipo de personajes: no hay nada bueno básico original en los movimientos de Crash que salta, gira, se desliza como de costumbre. Pasadas estas tablas de «calentamiento», rápidamente tomamos la medida del desafío que se nos propone ya que para triunfar sobre los grandes villanos de la historia, Crash podrá contar con cuatro máscaras las cuales le dotarán de facultades muy particulares. . Entonces Akano otorga un torbellino de súper ataque, Lani-Loli juega con las dimensiones para materializar objetos, Kupana-Wa afecta el flujo del tiempo e Ika-Ika invierte la gravedad.

Como era de esperar, estas máscaras no vienen todas al mismo tiempo, y su entrada de alguna manera acelera el progreso de Crash. Esto permite renovar las diferentes fases del juego, para enriquecer la jugabilidad con el fin de evitar cualquier aburrimiento, Crash se equipa automáticamente con la máscara adecuada. Observemos de todos modos que al final de la aventura, las cosas se aprietan y los cambios de máscaras se aprietan para secuencias donde la dificultad es sensiblemente mayor que al principio del juego. Incluso si rara vez se trata de innovar con franqueza, Crash Bandicoot 4: It’s About Time cambia regularmente de estilo con pasajes clásicos en 2D, secuencias de persecución en 3D con un enemigo detrás, momentos sobre rieles, oportunidades para jugar a Tarzán o partes límite del rompecabezas. .

Crash, Coco, Tawna y los demás …

En la mayoría de los casos, el objetivo es siempre llegar al final de niveles relativamente lineales evitando morir y recolectando la mayor cantidad posible de frutos de wumpa. Estos actúan como marcadores de progreso, alcanzando el 100% obviamente siendo un ejercicio nada obvio. Al final de la tabla, los desarrolladores no pierden la oportunidad de recordarnos que un Crash es ante todo una prueba de habilidad. Por tanto, es necesario conseguir recuperar el 100% de los frutos, pero también recoger gemas más o menos bien escondidas e identificar los niveles de bonificación, también, lejos de ser obvios. Más allá de desbloquear el éxito, la búsqueda del Completista te permitirá obtener nuevas máscaras para Crash y Coco.

¿Coco? Sí, ni siquiera nos habíamos tomado el tiempo de discutir el caso de la hermana pequeña de Crash, que aterrizó en la franquicia con la segunda obra. Dependiendo del nivel, dependiendo de la situación, realmente nos encontramos jugando al viejo Crash o la hermana pequeña. Ambos funcionan exactamente igual, por lo que es solo un cambio cosmético. Por otro lado, otros conocimientos se pueden jugar el tiempo de niveles cortos y, allí, la jugabilidad es claramente diferente. Así, Dingodile dispone de su “aspiradora” para realizar viajes especiales y proyectar cajas. Cortex está equipado con una pistola que le permite convertir a cualquier oponente en una plataforma. Finalmente, Tawna Bandicoot, la novia de Crash, puede contar con su gancho de agarre. Sin embargo, lamentablemente, las secciones con estos personajes son demasiado raras, demasiado cortas.

Esto es un poco como la crítica general que se hace contra este It’s About Time. De hecho, no se necesitan ocho horas para completar la aventura … y nuevamente, tomarse su tiempo. Aún así, el desafío de un juego así es obviamente recolectar la mayor cantidad de fruta posible, desbloquear la mayoría de las máscaras y descubrir todos los momentos de bonificación, así como estos N niveles invertidos, invertidos, que reanudan, a la inversa, las secuencias. Nota también la presencia, inesperadamente, de un pequeño modo multijugador que puedes practicar de dos a cuatro jugadores, a su vez: o tienes que lograr el mejor tiempo en un nivel, o intentas destruir más cajas que las amigos. Obviamente, este no es el corazón del juego, pero sin duda es un pequeño extra muy agradable para pasar las tardes con tus amigos … ¡y Crash, por supuesto!

Terminemos nuestro artículo con un comentario «técnico» y admitamos que las primeras presentaciones del juego nos hicieron temer un estilo anticuado. Es verdad. Toys for Bob rinde homenaje al estilo de obras anteriores y puede brindar ambientes marcados en su época. Pero al final, tiene bastante éxito y encontramos el lado brillante de los grandes juegos de los 90. Todo es hermoso … para aquellos que no son alérgicos a este estilo, por supuesto. Musicalmente también es muy agradable con un lado pegadizo que da en el blanco. No, la única nota realmente incorrecta se refiere a aquellos pasajes en los que puede faltar la precisión. Como una admisión de debilidad, los desarrolladores también han configurado sombras en círculos amarillos claramente visibles para ayudar al jugador … ¡excepto cuando la cámara no permite que las vean! Afortunadamente, el defecto no está demasiado presente.

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