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The Game Awards 2021: Por qué Metroid Dread merece ganar el Juego del año

Después de años de rumores, Nintendo entregó Metroid Dread y definitivamente no decepcionó. He aquí por qué merece los máximos honores en The Game Awards.

The Game Awards reconoce los mayores logros de la industria del juego de 2021, incluido su premio más prestigioso: Juego del año. Entre los seis nominados de este año se encuentra Metroid Dread, la última entrega del popular juego de Nintendo Metroid franquicia, con una historia de desarrollo histórica propia. Más que el único título exclusivo de Nintendo entre los nominados, Metroid Dread merece su lugar como un claro favorito para el Juego del año, y posiblemente el mejor juego de Nintendo lanzado este año.

Ambientada después de los eventos de 2002 Metroid Fusion, Miedo sigue al cazarrecompensas interestelar Samus Aran mientras explora el planeta ZDR para investigar una misteriosa transmisión que emana del planeta. Después de que la Federación Galáctica perdió varios EMMI robóticos (Identificadores Móviles Multiformes Extraplanetarios) que rastreaban al organismo parásito X hasta el planeta, Samus hace un seguimiento para obtener más información. Al descubrir que los EMMI se han visto comprometidos y que el planeta contiene la antigua civilización Chozo donde obtuvo su traje de poder característico, Samus debe evadir a sus enemigos mientras explora el planeta, mejorando constantemente las capacidades de su armadura mientras lucha para escapar.

Metroid DreadLa historia de desarrollo es casi tan fascinante como el juego en sí, ya que se anunció por primera vez hace casi 20 años como una secuela directa de Fusión antes de ser archivado durante años. Impresionado por el remake mejorado de 2017 del desarrollador MercurySteam Metroid: Samus Returns, Nintendo trajo MercurySteam para el proyecto revivido. Lanzado a tiempo para el Metroid 35 aniversario de la franquicia, Miedo es el primer nuevo Metroid juego en cinco años y el primer título original de desplazamiento lateral desde Metroid Fusion 19 años antes.

Fiel a su título, este juego le da pavor a la experiencia de juego, incorporando elementos de sigilo en lugar de centrarse únicamente en la exploración simple de correr y disparar. Mientras que la Metroid La franquicia ciertamente había presentado flores de terror de ciencia ficción antes, desde el espeluznante prólogo de Super Metroid a los monstruos que los jugadores encontraron desde una perspectiva en primera persona en el Metroid Prime trilogía, Metroid Dread aumenta significativamente la tensión.

Dado que el EMMI es mucho más fuerte que Samus, la cazarrecompensas se ve obligada a confiar en su habilidad de Capa Fantasma para enmascarar sus movimientos mientras tiene cuidado de no hacer demasiado ruido para revelar su posición. Además, mientras Metroid Dread no reestructura en gran medida el probado y verdadero Metroid Enfoque de combate demasiado, proporciona una gran variedad de enemigos y estrategia para hacer que toda la experiencia se sienta fresca.

Nintendo no ha ganado el Juego del año en The Game Awards desde 2017 La leyenda de Zelda: Breath of the Wild, y Metroid Dread es el juego perfecto para llevar a Nintendo de nuevo a la cima de la prestigiosa entrega de premios. Más que un simple testimonio de lo cautivador y accesible que es el juego, una victoria sería una excelente manera de honrar Metroid DreadLa larga y tumultuosa historia de producción y todo el Metroid franquicia en general, ya que concluye su 35 aniversario. Una prueba más de que los principales estudios pueden, y deben, desarrollar y publicar desplazadores laterales 2D, Metroid Dread es quizás el género Metroidvania en su apogeo, ya que presenta a Samus a una nueva generación con resultados sólidos.

Desarrollado por MercurySteam y Nintendo y publicado por Nintendo, Metroid Dread ya está disponible para Nintendo Switch. Los Game Awards se entregarán el 9 de diciembre.

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