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«The Store is Closed», un juego en el que te quedas atascado en «IKEA»

Se ha lanzado una campaña de Kickstarter para el espeluznante juego cooperativo de supervivencia «The Store is Closed». La idea de perderse en un IKEA, o una tienda de muebles industriales similar, es definitivamente una pesadilla.

Evidentemente alguien decidió tomar esta pesadilla y convertirla en un videojuego de terror, mezclando monstruos terroríficos disfrazados de empleados de tienda e incluso en modo cooperativo. ese juego es La tienda está cerrada y necesita ayuda para empezar a desarrollar.

La idea proviene de un proyecto de escritura colaborativa llamado SCP Foundation. La Fundación SCP combina miles de historias, documentos y más para crear un universo sobrenatural compartido. Una de esas historias se titula SCP-3008, que hace referencia a un antiguo edificio de IKEA que teletransporta a los visitantes a un mundo alternativo donde el edificio es interminable y está lleno de monstruos.

Fue esta historia, SCP-3008, la que inspiró al desarrollador Zippy a crear La tienda está cerrada. Los jugadores encontrarán que la premisa de The Store Closed es muy simple. El jugador está atrapado en una tienda de muebles infinita similar a IKEA y debe sobrevivir contra su mutante personal.

Los jugadores pueden explorar la tienda con sus amigos o solos, utilizando los muebles para fabricar armas y fortificaciones. Necesitarán esas defensas para defenderse de los empleados mutantes, los «Mordedores» del departamento infantil, los maniquíes, los Golem TV y los terroríficos y misteriosos jefes del plan.

En cuanto a cómo los fanáticos de los juegos de terror pueden apoyar el desarrollo de The Store is Closed, el Kickstarter del juego de terror ya está en marcha y acepta donaciones. Una donación de $ 20 proporcionará al donante una clave para el juego en PC o consola cuando se lance tentativamente en 2024.

Si aumenta la donación a $ 24, también obtendrá una clave para The Store is Closed Multiplayer Closed Alpha. Steam Closed Alpha Keys se enviará después de que finalice Kickstarter el 4 de noviembre.

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