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Dungeons & Dragons ya no usará la palabra «carrera»

Dungeons & Dragons eliminará la palabra «raza» de su léxico con efecto inmediato. Este cambio llegó con la prueba de juego de One D&D, la evolución atemporal de Dungeons & Dragons desde la quinta edición.

En el género de fantasía, el término «raza» se usa a menudo para describir tipos de criaturas completamente diferentes, desde elfos y humanos hasta duendes y orcos. Utilizado por primera vez por JRR Tolkien en El Señor de los Anillos, «competencia» se ha convertido en la terminología estándar utilizada por la mayoría de los juegos de fantasía, incluidos Calabozos y Dragones.

Pero Calabozos y Dragones finalmente está dando un paso adelante en esta polémica expresión. Si bien Dungeons & Dragons ha tratado de alejarse del término «carrera» desde el lanzamiento de la 5.ª edición, ha seguido recurriendo al antiguo término cuando se refiere a la mecánica del juego.

Comenzando con su prueba de juego One D&D más reciente, y para todo el contenido futuro, utilizará el término «especie» en lugar de «raza». Wizards of the Coast ha publicado una publicación de blog que explica su razonamiento y proceso.

El término «competencia«es problemático en la fantasía debido a sus orígenes antiguos. En el mundo real, la raza se ha utilizado históricamente para dividir y oprimir a diferentes grupos de personas. En la fantasía, la raza pasa de ser una construcción social a diferencias físicas reales, que sin saberlo dan fuerza a la discriminación presente en ambos lugares.

Como padre de la fantasía moderna, el uso de la palabra «raza» por parte de Tolkien codificó involuntariamente la terminología para escenarios posteriores, incluidos juegos populares como World of Warcraft.

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