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Bandai Namco rechazó un Metroidvania 2D de Dark Souls 3

Este año se lanzó Elden Ring, el juego más exitoso de FromSoftware que puede considerarse la culminación de todo su trabajo. Esta entrega llevó el género de las almas al mundo abierto, pero anteriormente habría habido un intento de traerlo. Dark Souls 3 al género Metroidvaias.

Los fanáticos de los juegos Soulsborne y Metroidvanias saben que existen algunas similitudes entre los dos, ya que FromSoftware tiende a crear mundos interconectados que descubrimos gradualmente a medida que exploramos. Sin embargo, hace seis años llegó una propuesta para convertir Dark Souls 3 en un metroidvania 2D, lo cual fue rechazado por Bandai Namco.

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Esta semana el artista Tomas Feichtmeir compartió una imagen del pixelart 2D de Metroidvania que le propusieron a Bandai Namco hace seis años, el cual sería un spin-off de Dark Souls 3. Según explica Thomas, un acuerdo de confidencialidad le había impedido mostrar su arte de este proyecto anteriormente. pero este acuerdo ha expirado y ahora puedes hablar libremente.

Como explica Thomas Feichtmeir, este trabajo se realizó en un estilo pixelart que estaba en línea con el presupuesto de los juegos de género de la época, por lo que de aprobarse veríamos un juego completo con este estilo artístico. Thomas dice que no sabe por qué Bandai Namco rechazó el proyecto.

Algunos usuarios han señalado algunas similitudes entre el arte de Dark Souls 3, como 2D y metroidvania. Blasfemo, el aclamado título español considerado uno de los mejores exponentes del género de los últimos años. Thomas dice que esto no es una coincidencia, ya que también trabajó en Blasphemous y compartió algunas muestras de su trabajo para ese juego.

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