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Cómo Pokémon puede superar la ventaja de tipo en el anime

cuando se trata de la pokémon juegos, la ventaja de tipo es bastante cercana a la absoluta. Esto tiene más importancia que incluso una ligera diferencia de nivel o que el atacante esté completamente evolucionado. Generalmente, si un Pokémon es golpeado por ataques súper efectivos, se desmayará en tres golpes como máximo.

El anime, por otro lado, cuenta una historia diferente. Los Pokémon luchan cuando están en desventaja de tipo todo el tiempo, ya sea por necesidad o por elección. Sin embargo, hay muchas formas de que un Pokémon se enfrente a sus enemigos naturales y aún así encuentre la manera de salir victorioso.

Es importante notar que hay son estrategias en los juegos que hacen que un Pokémon se enfrente a su debilidad más fácilmente. Muchas de estas estrategias involucran elementos de retención, cambios o cambios de estadísticas que dependen de la debilidad. Sea lo que sea, los jugadores a menudo esperarán que esta confrontación suceda tarde o temprano y encontrarán formas de lidiar con ella.

Sin embargo, la mayoría de estas estrategias no existen en el anime. Los elementos de retención, por ejemplo, nunca se usan, a pesar de su aparente existencia en el mundo del anime. Cambiar también es una rareza. Los cambios de estadísticas no son tan efectivos como en los juegos. Estos cambios y muchos más llevan a los Entrenadores a lidiar con los Pokémon que están actualmente en el campo. Si el Pokémon rival tiene una ventaja de tipo, depende del Entrenador ayudar a su Pokémon a superarla.

Ash’s Pikachu es uno de los primeros y más infames ejemplos de un Pokémon de anime que supera una debilidad, o más bien, una inmunidad. Normalmente, los ataques de tipo Eléctrico de Pikachu serían completamente ineficaces contra Pokémon de tipo Tierra; esta es la razón principal por la que Ash perdió su primer combate contra Brock y su Onix. Sin embargo, con la ayuda de Flint, pudo sobrecargar a su Pikachu para que incluso los tipos de tierra como Geodude y Onix pudieran verse afectados por él. Según este ejemplo de lógica de anime, la inmunidad de tipo no hace que un Pokémon sea completamente inmune a cierto tipo de ataque, solo más resistente a él. Si un Pokémon golpea lo suficientemente fuerte, puede atravesar las defensas basadas en el tipo de un Pokémon rival.

Otro ejemplo infame de los ataques eléctricos de Pikachu que reemplazan la inmunidad vino en forma de Rhydon. En el episodio 58, «Riddle Me This», Ash se dio cuenta de que el cuerno de Rhydon actuaba como un pararrayos e hizo que Pikachu lo apuntara para noquear a los Pokémon Taladro. El episodio 104, «Bound for Trouble», también vio a Pikachu golpear a un Rhydon golpeándolo en la boca. Estos casos parecen sugerir que las resistencias de tipo de Pokémon solo funcionan para las partes de ellos que encarnan esos tipos.

Afortunadamente para Rhydon, las inmunidades de tipo se volvieron más absolutas a medida que avanzaba el anime. En Diamante y Perla Episodio 50, «¡Etiqueta! ¡Lo somos…!», un Rhydon atrajo los ataques eléctricos de Pikachu hacia su cuerno con su habilidad Pararrayos, pero no resultó herido. Del mismo modo, los tipos de tierra, en general, ya no se lastiman con los ataques eléctricos de Pikachu. Hoy en día, Pikachu tiene que depender de Iron Tail y Quick Attack para lastimar a Rhydon.

Los Pokémon en desventaja también pueden contrarrestar a sus enemigos usando sus propias debilidades contra ellos. Esto significa enseñarles un ataque súper efectivo para usar contra sus oponentes. En pokémon blanco y negro, por ejemplo, el Boldore de Ash aprendió Rock Smash para ayudarlo a vencer al Excadrill de Clay, y su Krookodile usó Aerial Ace para vencer al Sawk de Stephan; este último Pokémon también manejó notablemente un Close Combat potenciado por Attack al contrarrestarlo con Dragon Claw. Aprender estos movimientos ayuda a nivelar el campo de juego y hace que decidir la batalla sea más sobre quién puede dar el primer golpe.

Aparentemente, un Pokémon también puede superar sus debilidades aprendiendo movimientos del mismo tipo. En el episodio 204, «Right On, Rhydon!», Rhydon aprendió Surf para poder llegar a una isla de manzanos en medio de un lago. Al hacerlo, no solo se sintió cómodo nadando en el agua, sino que también pudo manejar los ataques de agua en la batalla. Esto es especialmente fascinante ya que la mayoría de los tipos de roca experimentan una gran incomodidad al mojarse un poco.

Además de Surfing Rhydon, algunos tipos más de Rock en el anime encontraron formas de evitar su infame debilidad por el agua. En el Episodio 87, el epónimo Crystal Onix también se sentía lo suficientemente cómodo con el agua como para nadar en ella, aunque tenía debilidad por los ataques de Fuego; Mirando hacia atrás, este Onix puede haber sido una variante regional antes de que las variantes regionales fueran una cosa. En el episodio 208, «Fight for the Light», Janina cubrió su Onix con cera resistente al agua para resistir la pistola de agua de Totodile; desafortunadamente, esto se consideró hacer trampa. En Generación avanzada Episodio 173, Keenan usó la ciencia para convertir su Sudowoodo en dorado para que pudiera resistir el agua; este cambio finalmente se revirtió. Por alguna razón, los tipos de roca son constantemente llamados por su debilidad en el agua, por lo que el anime ha ideado todo tipo de formas de evitarlo.

Otro Pokémon que superó notablemente sus debilidades fue Miki’s Skarmory del Episodio 152, «¡Hot Matches!» Según Miki, había estado entrenando a su Skarmory para lidiar con todo tipo de Pokémon, y los de tipo Fuego eran los últimos de la lista; esto implica que Skarmory también aprendió a vencer a los tipos eléctricos, su otra debilidad. Su idea de vencer a cierto tipo incluía poder resistir los ataques de un Pokémon, incluso si eran súper efectivos.

Hablando de enviar Pokémon deliberadamente contra su debilidad, Ash parece ser un experto en esto. Hay innumerables ocasiones en las que envió un Pokémon con una desventaja de tipo, un amigo lo cuestionó y otro amigo defendió la elección. El segundo amigo generalmente confía en que Ash tiene algún tipo de estrategia en mente, incluso si no está seguro de cuál es.

Afortunadamente para el segundo amigo, por lo general tienen razón y Ash tiene un plan. Un buen ejemplo de esto está en Blanco negro Episodio 83, «¡Rodeando el gimnasio Virbank! Parte 1». Aquí, Ash usó su Leavanny contra el Koffing de Roxie por un par de razones; primero, su Disparo de Cuerda le permitió lidiar con la sorprendente velocidad del Pokémon Gas Venenoso; en segundo lugar, la bola de energía de Leavanny redujo la defensa especial de Koffing y facilitó el nocaut. Este tipo de estrategia nunca funcionaría en los juegos, pero Ash al menos pudo obtener una victoria con planes como este.

Otra estrategia solo de anime de Ash es el Counter Shield. En Diamante y Perla Episodio 102, «¡Escudo con un giro!», El Pokémon de Ash se dio la vuelta mientras lanzaba un ataque, que luego se convirtió en una barrera defensiva. Desafortunadamente, Fantina tomó esta idea e hizo que su Drifblim usara una combinación de Will-O-Wisp y Psychic para bloquear los ataques eléctricos de Pikachu; era un «Contador de Escudo». Aún más triste, esta técnica, aunque efectiva, no vio mucho uso más allá de diamante y perla, pero al menos resultó útil en esa serie.

Otra cosa que vale la pena señalar sobre el anime es que «súper efectivo» no parece tener la misma cantidad de peso que en los juegos. Un golpe súper efectivo en los juegos hace al menos el doble de su daño normal, razón por la cual la mayoría de los Pokémon se desmayan después de recibir solo algunos de ellos. En el anime, sin embargo, los Pokémon pueden recibir múltiples golpes de tales ataques antes de quedarse quietos.

Ash’s Snorlax ejemplificó perfectamente esta diferencia entre los juegos y el anime en Generación avanzada Episodio 149, «Rueda de la frontera». A pesar de recibir múltiples Focus Punches del Medicham de Greta, pudo mantenerse en pie y llevarse la victoria. En los juegos, el primer Focus Punch habría decidido este partido. O el movimiento no es tan fuerte como en los juegos, o los golpes súper efectivos solo resultan en un ligero aumento del daño.

Si bien los jugadores de los juegos tienen opciones limitadas para lidiar con las debilidades de sus Pokémon, el anime ofrece todo tipo de soluciones. Pueden ir desde la ciencia loca hasta la planificación cuidadosa y el simple valor y la determinación. Debido a esto, mientras Ash sepa lo que está haciendo, puede enviar a Pikachu contra tantos tipos de tierra como quiera. Ahora solo queda la cuestión de cómo Terastal Forms afectará esta dinámica.

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