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Dead Space Remake amplió la historia con misiones secundarias

Quedan exactamente dos semanas para el lanzamiento del remake de Dead Space, que sale a la venta el 27 de enero de 2023 en Xbox Series X|S, PlayStation 5 y PC. Por ello, Electronic Arts acaba de publicar su tráiler de lanzamiento y ha facilitado algunos detalles sobre su desarrollo, como la función del nuevas misiones secundarias.

Durante los últimos meses Razón EA ha publicado varios entre bastidores sobre el desarrollo de Remake del espacio muerto a través de su canal de YouTube, además de compartir muchos detalles en el blog oficial de EA. La entrada fue publicada hoy. Dentro del espacio muerto #5 noble La historia importadonde EA Motive entra en detalles sobre lo que nos espera con el remake.

Con la nueva versión de Dead Space, el equipo de EA Motive vio la oportunidad de dejar su huella en una historia icónica, pero sabían que era importante saber cuándo no cambiar nada. “Todos los departamentos se han vuelto [la historia] con la misma filosofía”, dijo Catherine Stewart, diseñadora principal de niveles del proyecto; «Si no está roto, no lo arregles».

Catherine dice que la mayoría de los cambios que hicieron fueron para darle más consistencia y continuidad a la historia de la franquicia Dead Space, ya que la nueva versión incorpora elementos de las secuelas y spin-offs del juego en otros medios. “Se han contado muchas historias en el universo de Dead Space.dijo el director creativo Roman Campos-Oriola, “con los últimos juegos, libros, cómics, películas…”.

Según Campos-Oriola, lo que intentaron hacer con la historia del remake de Dead Space fue «agregue un poco más de conocimiento o realice algunos cambios en el conocimiento para tener una mejor continuidad con el universo más grande”. Entre los elementos que agregaron se encuentran escenas con personajes secundarios como Nicole y Mercer, e incluso desarrollaron personajes que anteriormente solo existían en registros de audio como Jacob Temple y Elizabeth Cross.

Era importante darles más trasfondo, profundidad, motivación para que las conexiones entre los personajes parecieran más significativas”; dijo el director ejecutivo Joel MacMillan. “Entonces, hay algunos hilos muy interesantes que el jugador puede seguir a través de estos nuevas misiones secundarias”.

Las misiones secundarias nos permiten observar un poco más el descenso de la nave hacia el caos.dijo Catherine, algo que Joel compara con su viaje por carretera favorito, pero esta vez con algunos desvíos interesantes. “Y las personas con las que estás son viejos amigos, pero es posible que tengan algo más que decir.”.

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