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Dead Space Remake será un plano secuencial de principio a fin

A principios de 2023 llegará uno de los remakes más esperados de los últimos años con Dead Space, que promete ser una recreación fiel a la vez que amplía lo que hacía tan terrorífico al juego original. Esta semana se confirmó que la cámara del reconstrucción del espacio muerto será uno tomar secuencia ininterrumpida de principio a fin.

Esta semana, EA Motive publicó una publicación de blog titulada «Inside Dead Space #1: recreando un clásicodonde algunos desarrolladores explicaron cómo están abordando este remake. Roman Campos-Oriola, el director creativo, dijo que quería que los fanáticos de Dead Space redescubrieran Dead Space como si fuera su primera vez, pero al mismo tiempo se sintieran familiares y reconocibles.

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EA Motive promete un juego que es «mucho más que una simple modernización del original”, Porque quieren expandir y mejorar lo que hacía único a Dead Space. Ya informamos sobre cómo expandirán la historia con misiones secundarias que le dan más profundidad y fuerza de voluntad a los personajes del elenco, pero también intentan hacer que esta experiencia sea muy cinematográfica.

Estamos creando todo el juego como si fuera una secuencia de escenas «, dijo Philippe Ducharme. Desde el momento en que comienzas el juego hasta el momento en que lo terminas, no hay cortes de cámara ni pantallas de carga, a menos que no mueras». . «

Philippe Ducharme, el productor senior de Dead Space Remake, dijo que «también estamos creando todo el juego como si fuera una secuencia”, por lo que no habrá cortes de cámara en ningún momento, a menos que mueras. Roman ya lo había confirmado en agosto del año pasado, cuando dijo que Dead Space Remake será una secuencia ininterrumpida”de la pantalla de inicio a los créditos, sin interrupción«.

Hace unas horas se anunció que mañana 4 de octubre se estrenará el primer tráiler jugable del remake de Dead Space, cuyo lanzamiento está previsto para el 27 de enero de 2023 en Xbox Series X|S, PlayStation 5 y PC.

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