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El creador de Valheim dice que podría haber una secuela

Uno de los artistas principales de Valheim ha revelado que una secuela del querido título de supervivencia es una posibilidad, pero señala que se rechazó una propuesta que hicieron.

El más popular Valheim Se lanzó en Early Access hace casi dos años, donde ha permanecido desde entonces con actualizaciones constantes pero limitadas, y continúa anticipando la eventual implementación de Misty Lands.

Finalmente llega un nuevo bioma Valheim, aproximadamente un año después de su esperada llegada. El juego de supervivencia generado por procedimientos fue desarrollado inicialmente por solo cinco personas, un equipo que no esperaba la gran cantidad de interés que resultó en 2 millones de copias vendidas en menos de dos semanas.

Lo más impresionante es que Valheim solo estaba y sigue estando disponible para PC, pero un lanzamiento para Xbox One y Xbox Series X | S está programado para principios de 2023. Hasta entonces, la actualización Mistlands está disponible en el servidor público de Trials of Valheim y la fecha de lanzamiento oficial debería estar a la vuelta de la esquina.

La tan esperada actualización es sustancial, ya que no solo ofrece un nuevo bioma para explorar, sino que también trae una gran variedad de criaturas, opciones de creación y mazmorras.

Ahora, parece que el desarrollador de ValheimIron Gate no se centra únicamente en la amada experiencia de supervivencia, ya que el artista principal Robin Eyre ha confirmado que los jugadores podrían ver una secuela en el futuro.

Eyre añadió que su propuesta, que habría visto a los enanos grises convertirse en los protagonistas de un scroller lateral pixelado en el que los objetos adquiridos en este spin-off podrían trasladarse a Valheim, había sido rechazada.

Si bien el concepto de Eyre no se desarrollará, Iron Gate está abierto a ideas. Dado el éxito de Valheim y el pequeño equipo de desarrollo, las finanzas no son un problema, y ​​el desarrollador principal Jonthan Smars llegó a decir que no hay presión para hacer «mucha planificación para los próximos 10 años de Valheim», lo que sugiere que tendrá que esperar. .

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