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Puedes quedarte con las armas obtenidas en CoD: Warzone 2 DMZ

El nuevo modo DMZ que debutará junto con Call of Duty: Warzone 2.0 ha recibido una mirada en profundidad a sus características, lo que les da a los jugadores una idea de qué esperar de este nuevo modo de juego.

La manera ZDM Hace tiempo que se filtró, sin embargo, muchos de sus detalles siguen siendo un enigma hasta el día de hoy. Este modo de juego es una nueva incorporación a la versión de Call of Duty del género Battle Royale, que tuvo su éxito en Warzone de 2020, y al igual que el modo de juego original, este se inspira en un juego popular que generó su propio género de disparos.

Nos referimos a la emblemática ‘Escape from Tarkov’, de ahí la modalidad ZDM toma gran parte de su inspiración. Descrito como un modo de juego destinado a «complecionistas», se centra en sobrevivir contra las amenazas humanas y de IA, mientras que los jugadores intentan obtener las mejores piezas de equipo posibles.

Una vez que tienen suficiente, o creen que pueden salir del mapa, deben llegar a un área segura de «extracción», que será el enfoque principal para la mayoría de los jugadores.

Muchos jugadores ya asumieron que se trataba principalmente de DMZ, ya que antes de la revelación de dicho modo de juego y zona de guerra 2.0; sin embargo, hay algunos detalles que hacen que este modo sea aún más interesante de lo esperado.

Al principio, los jugadores podrán elegir un arma de «contrabando» y podrán recolectar más durante este modo de juego colocándolas en la mochila. Estas armas se pueden almacenar si logras escapar con ellas y, lo que es más interesante, también se pueden almacenar fuera del sistema de progresión tradicional de Call of Duty..

Esto les da a los jugadores un incentivo tangible para jugar DMZ cuando saben de inmediato qué arma quieren, pero no quieren esperar para abrirse camino a través del sistema de progresión de armas de Modern Warfare 2. Lanzado durante este modo de juego no se puede dejar fuera del juego. modo de juego, aumentando el factor de tensión del juego.

Además del objetivo de obtener la mayor cantidad posible de botín de contrabando, los jugadores pueden realizar misiones de facción. Tendrán una facción desbloqueada por defecto y podrán desbloquear otras completando misiones.

Aparte de estos, también hay misiones secundarias como rescates y asesinatos de objetivos específicos. La forma en que los jugadores abordan estas misiones depende de ellos y es parte de la libertad que les dará el modo DMZ.

Además, no hay un círculo de gas de cierre, sino que los jugadores se enfrentan a tormentas de arena o radiación. Sin embargo, las fuentes de estos pueden identificarse y desactivarse para detener la amenaza.

El modo DMZ se lanzará junto con Warzone 2.0 el 16 de noviembre, por lo que será posible probarlo y probarlo con más del género muy pronto.

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