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El desarrollador de Baldur’s Gate 3 explica por qué los jugadores no pueden besar a los Mind Flayers

El desarrollador detrás de Baldur’s Gate 3 les da a los jugadores una muy buena razón para no poder cerrar los labios con los desolladores mentales psíquicos y con tentáculos.

A Puerta de Baldur 3 El jugador se encontró con un error durante un encuentro romántico con un personaje que no era jugador, específicamente, un desollador mental. Resulta que en realidad es una característica.

El jugador que encontró este problema compartió capturas de pantalla en Twitter que muestran cómo enviaron un informe de lo que aparentemente era un «error reproducible». Un miembro del equipo conocido solo como Reinaert respondió y explicó que no tendría sentido que un desollador mental expresara sentimientos románticos de la misma manera que lo harían otros humanoides. El equipo cinematográfico y de redacción del juego originalmente había planeado crear la escena, pero terminaron tomando una decisión diferente: «… llegamos a la conclusión de que para tener un momento verdaderamente romántico con el desollador mental, todo debe hacerse telepáticamente». .»

los Puerta de Baldur serie tiene lugar en el Reinos olvidados ajuste de la campaña de Calabozos y Dragones. Los desolladores mentales han sido un elemento básico del juego de rol de mesa desde entonces. Dragones y mazmorras 1ª edición. Son criaturas bípedas, altas y psíquicamente empoderadas que se enorgullecen de su inteligencia y de la esclavitud de otras especies sensibles. Por lo general, de color púrpura, recuerdan a las criaturas de los reinos de Cthulhu, con cabezas calvas y tentáculos cubriendo sus bocas. Una de sus características más reconocibles, además de los tentáculos faciales, es su apetito por el cerebro.

Dado que estas criaturas son psíquicos poderosos y tradicionalmente parte de una mente colmena que está conectada mentalmente con otros desolladores mentales, tiene sentido que muestren afecto de manera diferente a como lo haría un humanoide estándar. La respuesta de Reinaert concluyó: «Sé que para nosotros, simples humanos, esto puede parecer más decepcionante, pero también debemos respetar los deseos del desollador mental».

Puerta de Baldur 3 tiene lugar canónicamente 120 años después de los acontecimientos de Puerta de Baldur 2: La sombra de Amn y varios meses después de la D&D módulo de aventura Puerta de Baldur: Descenso al Averno. El juego comienza con el personaje del jugador capturado por desolladores mentales y en peligro de convertirse en uno. Con la esperanza de eliminar el parásito que amenaza con transformarlos, el jugador podrá viajar por Faerûn con poderosos compañeros a su lado.

La empresa de desarrollo detrás Puerta de Baldur 3Larian Studios, también es conocida por producir la Divinidad serie. Similar a sus títulos recientes, Divinidad: pecado original y Pecado original 2, Puerta de Baldur 3 incluirá combate por turnos. Esta es una desviación de los juegos anteriores en el Puerta de Baldur serie.

Puerta de Baldur 3 actualmente se encuentra en acceso anticipado y disponible para Microsoft Windows, macOS y Stadia. Se espera que el juego esté terminado en 2023.

Fuente: Twitter

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