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El legado de Hogwarts no tiene un sistema moral; puedes ser malo

Nuevos detalles sobre la próxima Legado de Hogwarts revelar que el juego no incluirá un sistema moralque permitirá a los jugadores ser como demonio cualquier cosa.

Los jugadores podrán aprender incluso la magia más prohibida cuando llegue Hogwarts Legacy, pero tales elecciones pueden tener consecuencias desfavorables.

A medida que se acerca el tan esperado título de mundo abierto, los tráilers y los eventos continúan ofreciendo una visión de una realización aparentemente fiel del mundo mágico. A fines del año pasado, los fanáticos disfrutaron de una demostración de juego ampliada, que incluía paseos en escoba, el Salón de los Menesteres y combates más avanzados.

Se levantaron las cejas ante el uso de «Avada Kedavra», también conocida como Killing Curse, que los desarrolladores confirmaron que no solo sería utilizable, sino que también derrotaría a los enemigos con un solo lanzamiento, de acuerdo con la tradición que rodea las maldiciones imperdonables.

Desde entonces, la comunidad se ha preguntado cómo se equilibraría un hechizo tan devastador, dado su evidente potencial para abrumar a los partidos.

Hogwarts Legacy no tiene un sistema moral; puedes ser «malo»

Tradicionalmente, un sistema de moralidad similar al «Honor» de Red Dead Redemption 2 desalentaría al jugador de seguir un camino oscuro, pero Hogwarts Legacy no incluirá esa mecánica.

Kelly Murphy, diseñadora principal de Hogwarts Legacy, explicó que «era importante para nosotros darles a los jugadores que intentaban ser una bruja oscura o un mago la oportunidad de hacerlo». La habilidad para el mal es «el pináculo de los juegos de rol» y presumiblemente era esencial para Avalanche Software reservarse el juicio por el bien de la elección del jugador.

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