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El mayor problema de Exoprimal es su propio género

Es posible que Exoprimal no sea el sucesor de Dino Crisis que los fanáticos esperaban, pero ese podría no ser el único desafío al que se enfrenta el juego de Capcom.

Durante el reciente State of Play de Sony, Capcom anunció un nuevo juego, Exoprimal. Si bien muchos fanáticos pensaron que finalmente podrían obtener un sucesor espiritual para Crisis de dinosauriosen cambio, se les presentó algo muy diferente. Exoprimal será un juego de disparos cooperativo para cuatro jugadores que parece seguir juegos como Left 4 Deadalgo que muchos no necesariamente funcionan con su tematización de dinosaurios.

Uno de los aspectos más importantes de cualquier juego que gire en torno al combate tiene que ver con la amenaza y el peligro involucrados. El jugador tiene que sentirse poderoso, pero estar constantemente bajo presión. Esto se puede hacer de varias maneras, pero una de las más comunes es centrarse en los números y limitar la cantidad de armas y municiones disponibles. El jugador tiene que trabajar como parte de un equipo y hacer uso de los recursos disponibles para tener éxito. Este estilo funciona bien en situaciones apocalípticas donde la falta de recursos tiene sentido y los personajes jugadores son vulnerables y no están preparados para la situación que deben enfrentar.

La cuestión Exoprimal caras es que los jugadores toman el control de un grupo de soldados con trajes mecánicos pesados. Esto les da acceso a tecnología avanzada y armas que les permiten luchar contra hordas de dinosaurios. La brecha de poder entre el jugador y los enemigos es amplia. En realidad, los dinosaurios no podrían enfrentarse ni siquiera a la tecnología militar actual, por lo que es probable que el juego deba depender de números o limitar las habilidades individuales de cada jugador para que el juego sea desafiante.

Si bien llenar la pantalla con más enemigos puede ser emocionante, no es necesariamente el enfoque más interesante y atractivo. La mayoría de los medios utilizan dinosaurios en un escenario de terror o adyacente al terror en lugar de como un oponente directo. Esto tiene sentido, ya que se teoriza que la mayoría de los dinosaurios carnívoros se han centrado más en la emboscada que en los ataques directos. Biológicamente, esto encajaría, ya que muchos carnívoros modernos no desperdician toda su energía persiguiendo presas. Un buen ejemplo de esto es el Parque jurásico películas donde los dinosaurios a menudo se esconden hasta el momento exacto en que pueden hacer una entrada.

Exoprimal no parece estar utilizando el enfoque típico (o científico) de los dinosaurios, que parecen atacar directamente al jugador. Sin embargo, hay una ventaja en que el jugador controle algo tan fantástico como un traje mecánico. Si se hace bien, permite que las batallas sean visualmente espectaculares. Combinado con la gran cantidad de dinosaurios, esto podría ser interesante de ver, pero debe hacerse correctamente para que el juego funcione. Los dinosaurios deben reaccionar de forma realista y variar su método de ataque. Si bien los zombis tienen sentido como parte de una horda, ya que esto es algo que se ha establecido en muchas formas diferentes de medios, los dinosaurios encajan menos y, como tales, deben ser más naturales en sus acciones.

Uno de los mayores obstáculos para el juego, y que ha hecho tropezar a muchos títulos populares que usan dinosaurios, es la escalada. Los dinosaurios en sí mismos son un concepto fijo en términos de tamaño y poder; es difícil adelantarlos demasiado sin quitarles la realidad. Cuanto más reciente Parque jurásico Las películas han tenido problemas con esto, confiando demasiado en la creación de ADN y nuevas criaturas para sorprender a la audiencia y hacer que los enemigos sean más amenazantes.

Crisis de dinosaurios también tenía este problema, con títulos posteriores que hacían que los enemigos fueran más monstruosos para aumentar la tensión. Esto crea un agujero narrativo, lo que obliga al juego a centrarse más en cómo que esto suceda puede conducir a frustrantes agujeros en la trama que restan diversión al jugador. Aún así, mientras ExoprimalEl género de puede no tener perfecto sentido para un juego de dinosaurios, tiene potencial. Los juegos de disparos como este son populares por una razón, y siempre que los desarrolladores aprendan las lecciones de títulos anteriores y creen algo nuevo y divertido, existe la posibilidad Exoprimal desafiará las expectativas.

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