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Elden Ring oficialmente descrito como el inicio de una franquicia

Bandai Namco, editor del aclamado RPG de acción Elden Ring, tiene la intención de expandir el juego a una nueva franquicia después de vender 12 millones de copias.

Bandai Namco reveló el nuevo RPG de acción y fantasía Anillo de Elden ha vendido 12 millones de copias, posicionándolo como un enorme éxito comercial y el comienzo de una nueva franquicia.

Elden Anillo, el título de mundo abierto desarrollado por FromSoftware con el trabajo narrativo de George RR Martin, fue lanzado el 25 de febrero con gran éxito comercial y de la crítica. Según su editor, ese éxito se ha traducido en el potencial de seguimiento. Bandai Namco parece optimista sobre el futuro de lo notoriamente difícil Anillo de Eldencitando sus ventas excepcionales como un «comienzo fantástico para la nueva franquicia».

El presidente y director ejecutivo de Bandai Namco, Yasuo Miyakawa, atribuye gran parte del éxito del juego a sus creadores, en particular a Martin y al director Hidetaka Miyazaki, así como a su comprometida base de fans. «Me gustaría aprovechar esta oportunidad para dar las gracias a todos nuestros fans que han traído Anillo de Elden en su vida de juego», dijo Miyakawa. «Estoy muy orgulloso de haber estado involucrado en dar vida a un juego tan maravilloso y fantástico con FromSoftware, bajo la dirección del Director Miyazaki, y con George RR Martin». El trabajo editorial anterior de Bandai Namco con FromSoftware y Miyazaki condujo a la extraordinariamente popular Almas oscuras, que generó dos secuelas, cinco DLC, un puñado de remasterizaciones y cinco novelas gráficas.

Bandai Namco aún tiene que anunciar detalles sobre cómo, exactamente, tiene la intención de expandirse en el Anillo de Elden franquicia, pero la compañía prometió que cualquier seguimiento recibirá mucho cuidado y atención. «Se puso mucho esfuerzo en crear Anillo de Elden con el fin de superar las expectativas de nuestros fans en todo el mundo. Con un objetivo similar, continuaremos con nuestros esfuerzos para expandir la marca más allá del juego en sí y en la vida diaria de todos”, agregó Miyakawa.

Actualmente no está claro si el público debe esperar una secuela, una precuela, DLC, un spin-off o cualquier otra expansión significativa. Sin embargo, lo que es seguro es que Bandai Namco está muy satisfecho con el éxito de Anillo de Elden y tiene toda la intención de ampliar el título con más medios y seguimientos.

Jugadores que aún no se cuentan entre los 12 millones de personas que han comprado Anillo de Elden puede jugar el inicio de la nueva franquicia en PlayStation 4 y 5, Xbox One, Xbox Series X|S y Microsoft Windows.

Fuente: Bandai Namco

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