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Entregan el primer Grammy a la banda sonora de un videojuego

La 65ª edición de la gramo se llevó a cabo anoche y presentó una categoría completamente nueva destinada a reconocer la música hecha para videojuegos.

La categoría Mejor banda sonora para videojuegos y otros medios interactivos enfrentó cinco increíbles puntuaciones entre sí en una noche histórica en la industria que solo debería ayudar a elevar la música que los jugadores han amado durante tanto tiempo.

A pesar de la creciente presencia de conciertos de videojuegos e incluso de estaciones de radio clásicas que hacen tiempo para la música de videojuegos, se puede decir que una sola categoría en los Grammy es la mayor muestra de apreciación de la música de videojuegos vista en años.

Los anteriores nominados al Grammy Christopher Tin y Austin Wintory competían por este nuevo premio por componer Old World y Aliens: Fireteam Elite, respectivamente. Call of Duty: Vanguard, Assassin’s Creed Valhalla: Dawn of Ragnarok y Marvel’s Guardians of the Galaxy también fueron nominados, por lo que fue muy competitivo.

Stephanie Economou fue anunciada como la primera ganadora del Grammy a la Mejor Banda Sonora para un Videojuego. El discurso de Economou no fue tan largo como el famoso discurso de aceptación de los Game Awards de Christopher Judge, pero aun así logró agradecer a todos, desde el equipo de Ubisoft hasta su familia.

Concluyó reconociendo a aquellos que han luchado incansablemente para mantener la categoría en existencia y agradeciendo a The Recording Academy tanto por el honor como por validar «el poder de la música de los videojuegos».

pablo a.

Trabajo como periodista para Debate Media desde 2020, utilizo la plataforma para comunicar mi interés por los videojuegos, el cine y la tecnología, tratando de transmitir información de una manera clara y amena. Tengo un gusto particular por los shooters, sin olvidar los juegos indie y todo lo que incluya motor y cuatro ruedas (o dos).

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