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Frosty Setting and Release Window de BioShock 4

Una filtración reciente sugiere que el próximo juego principal de BioShock tendrá lugar en la década de 1960 en una ciudad ficticia situada en la Antártida.

Una nueva filtración potencialmente reveló la ubicación y la ventana de liberación de BioShock 4.

Según el destacado periodista de videojuegos Colin Moriarty en el Simbolos sagrados podcast, la próxima línea principal BioShock El juego tiene lugar dentro de una ciudad ficticia ubicada en la tundra helada de la Antártida. El juego también se desarrollará durante la década de 1960 y tendrá vínculos narrativos con títulos anteriores de la querida y aclamada serie. «Tiene lugar en una … ciudad llamada Borealis», dijo Moriarty.[The game is] con el nombre en código ‘Parkside’ … Me han dicho que el equipo de desarrollo tiene una libertad increíble para hacerlo bien «. VGC también informó que las afirmaciones de Moriarty suenan precisas, según sus propias fuentes internas. BioShock 4 actualmente tiene como objetivo una ventana de lanzamiento de 2022.

Moriarty continuó diciendo: «Internamente, el juego es muy secreto y, aparentemente, totalmente cerrado. Aparentemente, la inclinación es que entienden muy bien que este juego se comparará con lo que [BioShock creator] Ken Levine lo hace. Y por cierto, [Take-Two] también publica el próximo juego de Levine «. Levine es ampliamente reconocido por dirigir el original. BioShock y una de sus secuelas, BioShock Infinite. A pesar de comenzar la icónica franquicia, Levine no está trabajando en la próxima BioShock juego, que está siendo desarrollado por Cloud Chamber.

Más allá de esta filtración, se sabe muy poco sobre la próxima BioShock juego. Una lista de trabajos reciente señaló la posibilidad de que el juego pueda presentar un mundo abierto. La publicación en cuestión reveló que Cloud Chamber estaba buscando un escritor senior «que pueda tejer historias impactantes y basadas en personajes en un entorno de mundo abierto». Ni el estudio ni la editorial 2K comentaron más sobre la lista.

BioShock es uno de los videojuegos modernos más elogiados, ganando elogios casi universales cuando se lanzó en 2007. El simulador inmersivo de mal humor colocó a los jugadores en el fondo del océano, en una ciudad submarina llamada Rapture. Con la tarea de encontrar al fundador de la utopía caída, Andrew Ryan, el protagonista Jack explora una variedad de lugares inquietantes mientras se defiende de un ejército de enemigos llevados a la desesperación por el estado de su entorno y el empalme genético invasivo.

BioShockEl enemigo más memorable es, sin duda, el Big Daddy, enormes monstruos con trajes de buceo que acechan alrededor de Rapture mientras protegen a las Little Sisters que cosechan una sustancia única llamada ADAM de los cadáveres. Estas criaturas se han convertido en sinónimo de IP, actuando como el personaje jugable en BioShock 2 y apareciendo de nuevo en BioShock Infinite.

Fuente: Simbolos sagrados, a través de VGC

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