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Kirby y la tierra olvidada: cómo vencer a Gorimondo

Kirby and the Forgotten Land presenta un nuevo jefe en la franquicia, Gorimondo. Para derrotarlo, los jugadores tienen varias opciones a su disposición.

El recién estrenado Kirby y la tierra olvidada La demostración lleva a los jugadores a un recorrido rápido por la próxima aventura en 3D del pedo de lobo rosa. Además de tener la oportunidad de probar la última incorporación a la versátil lista de poderes únicos de Kirby, los jugadores también pueden probar su temple contra un nuevo jefe: Gorimondo. Si bien este enorme gorila tiene cierta semejanza con Goriat de El regreso de Kirby al país de los sueños y algunos de los efectos de sonido de Goriath parecen haber sido reutilizados, los dos no comparten muchas similitudes en términos de patrones de ataque y mecánica.

Cada una de las tres etapas disponibles presenta dos modos de dificultad: Modo Salvaje y Modo Primavera-Breeze. Estas opciones parecen afectar principalmente los niveles de la barra de salud de Kirby y la cantidad de Star Coins ganadas. Si bien el modo Spring-Breeze es más adecuado para los jugadores que son nuevos en los juegos de plataformas de acción, los fanáticos veteranos no tendrán problemas para enfrentar los desafíos del juego en el modo salvaje. Lo mismo se aplica a la lucha del jefe contra Gorimondo, ya que el enfoque general y las estrategias potenciales permanecen sin cambios, independientemente de la configuración de dificultad preferida.

Desglosando la lucha contra Gorimondo

Gorimondo acecha en el nivel «Pelea en el centro comercial». Mientras explora el interior de un centro comercial abandonado hace mucho tiempo, Kirby se encontrará con un patio de comidas. Después de acercarse a una de las ventanas, Gorimondo notará su presencia y desencadenará una pelea de jefes. En general, Gorimondo tiene cuatro patrones de ataque que se alternan según su proximidad a Kirby, más un quinto que se activa cuando su barra de salud se reduce a un tercio.

Si Kirby está cerca, Gorimondo recurrirá a un ataque de deslizamiento, lo que a veces puede hacer que se lance hacia adelante en un intento de capturar a Kirby. Si lo hace, el jugador tendrá que moverse para salir. Si Kirby se acerca a los pies de Gorimondo, usará un pisotón o un ataque de salto como contramedida efectiva. Mientras que el ataque de deslizamiento brindará a los jugadores la oportunidad de inhalar ocho estrellas potenciales, el ataque de salto de Gorimondo dejará cuatro estrellas a su paso, y el ataque de pisotón producirá una sola estrella.

El cuarto patrón de ataque de Gorimondo puede activarse si Kirby pone algo de distancia entre él y el jefe, o si logra la separación necesaria y salta hacia atrás. Si los jugadores deciden evitar al jefe y permanecer fuera de su rango de ataque inmediato, Gorimondo atacará a Kirby con rocas desde lejos. Cada roca generará cuatro estrellas al chocar, lo que les dará a los jugadores tiempo suficiente para inhalar algunas si es necesario.

En línea con el resto de su conjunto de movimientos, el ataque de giro de Gorminondo aprovecha la mecánica de destrucción del suelo. Alertará a los jugadores de su modo de ira golpeándose el pecho tan pronto como le quede un tercio de la salud. Durante el ataque de ira, Gorimondo girará continuamente durante aproximadamente ocho segundos antes de entrar en un estado de mareo. La secuencia de ataque proporcionará a los jugadores cuatro estrellas cerca de Gorimondo y hasta cinco segundos para reaccionar antes de que el jefe recupere su movilidad.

Estrategias para vencer a Gorimondo

Como es el caso en otros Kirby En los juegos, los jugadores pueden elegir una de las habilidades de copia mostradas antes de la inminente batalla del jefe contra Gorimondo. Si bien las habilidades de Hielo, Bomba y Espada están listas para tomar en las afueras del área del patio de comidas, las tres requieren que Kirby esté cerca de Gorimondo y hacen poca diferencia en cuanto al daño.

A pesar de la prevalencia de los ataques de corto y medio alcance de Gorimondo, la forma más rápida de derrotar a este jefe es permanecer cerca de él mientras evades los ataques de deslizamiento, salto y pisotón. Dado que Gorimondo se eleva sobre Kirby, puede beneficiarse de inhalar la habilidad de copia de Espada o Hielo si los jugadores desean enfrentarse al jefe por debajo o por detrás. Por otro lado, la capacidad de copia de bomba garantizará que Kirby no esté exclusivamente vinculado a un enfoque de corto alcance. Sin embargo, su área de efecto no es necesariamente la mayor, lo que hace que sea más difícil para Kirby asestar golpes sucesivos.

Los jugadores que prefieran mantenerse a una distancia segura no tienen que preocuparse por bajar la barra de salud de Gorimondo, ya que las estrellas que aparecen después de sus ataques brindan una gran oportunidad de causar un daño considerable. Dependiendo de la cantidad de estrellas inhaladas, el ataque de estrellas de Kirby puede ser mucho más efectivo que el ataque potenciado por una de sus habilidades de copia. Dicho esto, es importante recordar que las habilidades de ataque estelar y de copia son mutuamente excluyentes. Por lo tanto, recibir un golpe de Gorimondo y perder la capacidad de copia o entrar en la refriega sin depender de uno no pondrá a los jugadores en desventaja.

Para esquivar cualquiera de los movimientos de Gorimondo, Kirby puede correr en círculos o flotar. Sin embargo, la última parte de la batalla requerirá que los jugadores mantengan la distancia para evitar el ataque giratorio del jefe. Debido a su imponente estructura corporal, Gorimondo sufre de un ataque lento y velocidad de movimiento, que es fácilmente aprovechable. Independientemente de si los jugadores deciden luchar contra Gorimondo de frente con la ayuda de una habilidad de copia o desde lejos con Stars, caerá tarde o temprano.

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