Hablando en la radio NHK, el creador de Metal Gear Solid y Death Stranding, Hideo Kojima, ha llamado a su próximo juego un título AAA que atraerá la atención mundial. Por el momento no se sabe casi nada sobre el nuevo juego de Kojima, aparte de la producción que comenzará este año. Sin embargo, el legendario diseñador de juegos ocasionalmente bromea sobre sus planes, y uno de ellos indica su interés en explorar algo experimental y de naturaleza «radical».
La aventura interactiva más reciente de Hideo Kojima, Death Stranding, llegó a las tiendas para PS4 a fines de 2019, luego migró a PC a través de Steam y Epic Games Store a mediados de 2020. Norman Reedus protagonizó el juego y conoció al creador de Metal Gear después de su intento fallido de revivir Silent Hill para Konami. Aunque los rumores y las especulaciones sugieren que el dúo se reunirá para una secuela de Death Stranding, este proyecto aún no se ha anunciado oficialmente. Independientemente de lo que Kojima tenga bajo la manga, seguramente llamará la atención, sin importar los detalles.
El usuario de Twitter Genki_JPN tradujo los comentarios de Hideo Kojima durante una entrevista reciente para el especial «Wonderful World of Game Music» de la radio NHK. Según el traductor, Kojima dijo que su equipo de desarrollo está produciendo «un fantástico título AAA que todos querrán jugar». Según los informes, agregó que el equipo está experimentando contratiempos, revelando que Kojima Productions aún es pequeño y tiene problemas para reclutar talentos en el extranjero debido a la pandemia mundial.
El comentario del «Título AAA» suena atrevido, pero Kojima rara vez ejerce la modestia cuando se trata de hablar sobre su trabajo. Dada la historia de Kojima, es difícil argumentar que tal orgullo no está justificado. Ahora, la pregunta es cuándo pretende el estudio compartir detalles concretos sobre lo que vendrá después.
Kojima Productions no ha lanzado un nuevo título en más de dos años, pero Death Stranding tuvo una nueva oportunidad en 2021 gracias a Director’s Cut en PS5. Esta versión de la experiencia agregó el modo de pantalla ancha, audio 3D, pistas de carreras y muchas otras mejoras. Durante CES 2022, la compañía confirmó que una iteración similar llegará a la PC en la primavera, con la tecnología de gráficos Intel Xe Super Sampling, una tecnología de aprendizaje automático que tiene mucho en común con DLSS de Nvidia.