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La tecnología de Nvidia puede crear NPC de IA que interactúan en tiempo real

nvidia anunció el «Omniverse Avatar Cloud Engine para juegos«, que integra varias características y funcionalidades basadas en Inteligencia artificial en un paquete completo de inteligencia artificial para el juego.

Las mejoras impulsadas por IA para los NPC de videojuegos se han considerado durante mucho tiempo uno de los casos de uso más emocionantes para la IA moderna, y parece que Nvidia está haciendo una de las primeras incursiones serias en este ámbito.

Lo que diferencia a Nvidia de sus competidores es que la empresa tiene que ver con la inteligencia artificial.

Durante años, Deep Learning Supersampling de Nvidia ha estado a la vanguardia de las tecnologías de escalado de juegos, gracias a sus núcleos Tensor y cómo se aprovechan y amplían en sucesivas generaciones de GPU, lo que le otorga una ventaja bastante significativa en el seguimiento de rayos, por ejemplo. .

Si bien el trazado de rayos es un aspecto importante del renderizado, parece que Nvidia está dispuesta a ir más allá con nuevas integraciones de IA. Específicamente, la tecnología Omniverse Avatar Cloud Engine, o ACE, para juegos permite que los NPC sin diálogo prescrito se comuniquen con el jugador en tiempo real, con líneas de voz apropiadas.

El problema es que ACE for Games es, según el CEO de Nvidia, Jensen Huang, «básicamente un gran modelo de lenguaje» reapropiado para la integración en los videojuegos. ACE for Games combina la comprensión del lenguaje natural, texto a voz y animación facial para permitir que los NPC escuchen e interactúen con los jugadores en tiempo real.

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