XBOX

Llevará meses descubrir los secretos de High on Life

Ha pasado una semana y media desde el lanzamiento de En lo alto de la vida en todas las plataformas, pero en tan poco tiempo se ha convertido en uno de los juegos independientes más exitosos del año, ya que es el lanzamiento más exitoso de Xbox Game Pass en 2022. Parece que el juego seguirá dando algo a la gente si estado hablando durante meses, bueno justin roland Dice que está lleno de secretos.

Justin Roiland es el fundador de Squanch Game y co-creador de Rick & Morty (así como la voz de Rick and Morty), quien también se reunió con Larry Hryb en el último podcast de Xbo para conversar High on Life, sus planes para el futuro, por qué lo trajo a Xbox Game Pass y qué secretos ocultó a los jugadores.

High on Life es un juego de disparos en primera persona ambientado en un mundo de ciencia ficción, donde interpretas a un adolescente humano que se convierte en cazarrecompensas cuando un cartel intergaláctico descubre que los humanos pueden convertirse en drogas. En tu misión de acabar con el cartel G3, viajas por diferentes mundos y son lleno de secretossegún Justin Roiland.

Hay tanto, oh Dios mío, hay tanto fuera del camino dorado en este juego que la gente seguirá descubriendo durante meses, lo cual no es la norma, ¿sabes? Por lo general, es como, ‘OK, realmente necesitamos centrarnos en el rastro principal del oro’. Y tenemos tantas cosas que podríamos haber eliminado muchas de ellas. La razón por la que todo está ahí es simplemente la pasión del equipo”, dijo Justin Roiland.

Durante la campaña High on Life obtendremos nuevas armas que desbloquearán nuevos caminos en planetas ya visitados, por lo que visitaremos cada uno al menos un par de veces. Además del camino seguido por la misión principal, Squanch Games tiene varios ocultos misterios para los que se aventuran más allá y exploran cada rincón.

Justin Roiland dice que muchos de los secretos que encontraremos si exploramos más allá del camino principal de High on Life podrían haberse cortado durante el desarrollo, pero han decidido mantenerlos como demostración de la pasión de su equipo. Sin embargo, Justin Roiland no quiso entrar en detalles sobre estos secretos, por lo que depende de nosotros descubrirlos.

Justin Roiland dice que la decisión de ocultar tantos secretos en los mapas de High on Life proviene de sus propios hábitos como jugador, ya que usa Fallout 3 como ejemplo cuando dice que al comenzar un nuevo juego se toma su tiempo para explorar cada rincón. del mapa “Quiero mirar todo y ver ‘¿Qué pensabas que iban a hacer los jugadores y qué tipo de respuesta implementaron? Esas son cosas divertidas que me encantan de los juegos.”.

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