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Los desarrolladores de Crash Bandicoot quieren hacer películas

bandicoot de choque que algún día tenga su estreno en cinecomo desarrollador principal de los juegos más recientes de la serie, ha expresado su interés en llevar la franquicia a la pantalla grande.

Mientras tanto, los fanáticos esperan ansiosamente el lanzamiento de Crash Team Rumble, un juego multijugador 4v4 que contará con una lista de héroes y villanos de la larga franquicia Crash Bandicoot.

La franquicia Crash Bandicoot ha cambiado de manos varias veces desde su debut en la PlayStation original, con el personaje principal Crash convirtiéndose en una mascota no oficial de la plataforma de Sony a diferencia de Sonic the Hedgehog de Sega y Mario de Nintendo.

Crash Bandicoot siguió siendo una exclusiva de PlayStation hasta 2001, cuando se lanzó Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex. Este fue el primero de dos juegos importantes desarrollados por Traveller’s Tales, después de lo cual Radical Entertainment se hizo cargo de la franquicia.

Radical ha desarrollado tres títulos de Crash Bandicoot, que han recibido una recepción mixta por parte de la crítica. Después de esto, la franquicia entró en una pausa de seis años que terminó en 2016 con el anuncio de la trilogía Crash Bandicoot N. Sane.

Toys for Bob, el desarrollador de la trilogía Crash Bandicoot N. Sane y el próximo Crash Team Rumble, ha expresado interés en un estreno en cines de la franquicia tras el éxito de The Super Mario Bros. Movie.

Toys for Bob etiquetó a Sony Pictures Animation en el tweet, y algunos comentaristas lo encontraron irónico ya que la franquicia Crash Bandicoot es propiedad de Activision, que está en proceso de ser adquirida por Microsoft.

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