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Muestran la nueva jugabilidad de Witchfire, el «Doom» medieval.

los astronautasuna compañía polaca independiente de desarrollo de juegos, acaba de lanzar un nuevo tráiler que presenta juego de su tan esperado shooter en primera persona de fantasía oscura, brujería.

Para aquellos que no estén familiarizados con los antecedentes de la empresa, fue fundada en octubre de 2012 por Adrian Chmielarz, Michał Kosieradzki y Andrzej Poznański, quienes anteriormente fundaron People Can Fly en 2002. Los astronautas ganaron reconocimiento con el lanzamiento de The Vanishing of Ethan Carter, una aventura de terror. juego, en 2014.

Witchfire fue presentado por primera vez por The Astronauts en 2017, pero después de la revelación, el juego ha estado en la oscuridad durante bastante tiempo. Después de una espera de cinco años, el juego resurgió con la noticia de que su lanzamiento estaba programado para 2022.

Sin embargo, las ambiciones de The Astronauts para Witchfire continuaron creciendo, lo que los llevó a retrasar el lanzamiento del juego hasta 2023 para mejorar sus elementos de exploración.

Ahora, el nuevo tráiler de Witchfire se ha presentado durante IGN Fan Fest 2023, mostrando la mecánica de armas única del juego. En el tráiler, el director creativo Adrian Chmielarz profundizó en los detalles de las armas del juego, centrándose específicamente en un poderoso cañón de mano conocido como Hunger.

Esta formidable arma de fuego recompensa al jugador por acertar golpes críticos otorgándole rondas extra poderosas al recargar. Sin embargo, las habilidades de Hunger no terminan ahí. A medida que los jugadores progresan en el ajuste de armas, pueden aumentar aún más el poder de sus proyectiles al lanzar golpes críticos de manera constante.

En el último nivel de sintonía, Hunger se vuelve aún más letal, ya que el primer golpe en el cuerpo cuenta como un golpe crítico, lo que permite a los jugadores congelar a los enemigos si consiguen todos los golpes críticos. Estas mecánicas de armas únicas y personalizables prometen agregar un emocionante nivel de profundidad y estrategia al juego.

Este es el segundo tráiler de Witchfire este año, el primero salió a principios de enero. El avance anterior mostró la capacidad del juego para mantener una alta velocidad de cuadros a pesar de sus intensos gráficos, gracias a la implementación de la tecnología DLSS 3 por parte de los desarrolladores.

Además, el primer avance insinuó el intenso juego en primera persona de Witchfire, donde el personaje del jugador usa una combinación de hechizos mágicos y armas de fuego para eliminar a varios enemigos monstruosos.

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