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¿Por qué el juego más controvertido de Rockstar no ha recibido una secuela?

El legado de la secuela cancelada de Bully sigue vivo en otros juegos, pero los fanáticos no están listos para perder la esperanza de que la franquicia resucite.

Rockstar puede ser mejor conocido por Grand Theft Auto y redención muerta roja, pero la compañía tenía otra carta bajo la manga hace unos 16 años. Cuándo Matón se lanzó por primera vez, la violencia y el contenido sexual del juego se consideraron controvertidos. Sin embargo, tuvo una recepción generalmente positiva y fue elogiado por su ejecución narrativa, desarrollo de personajes y misiones bien estructuradas. Matón vendió 1,5 millones de copias y fue seguido rápidamente por una remasterización para las consolas de última generación de finales de la década de 2000.

Los fanáticos de la franquicia recordarán que los rumores sobre una secuela comenzaron a extenderse poco después. Matónlanzamiento inicial de . Muchos estaban entusiasmados con la idea de asumir el papel del delincuente juvenil, James «Jimmy» Hopkins, una vez más. Sin embargo, los planes de Rockstar fracasaron y los fanáticos se preguntaron qué podría y debería haber sido. No había cambiado mucho en la década siguiente, excepto por algunos conceptos artísticos y capturas de pantalla del juego que se filtraron, junto con nuevos rumores. Mientras que algunos de ellos tenían algo de agua, otros carecían de fundamento.

Aunque Rockstar Vancouver fue responsable del desarrollo del aclamado por la crítica Matón, la secuela fue confiada a un equipo diferente. Rockstar se acercó a un estudio conocido como Mad Doc Software para trabajar en la remasterización Edición Beca y, después de una exitosa colaboración, el estudio fue adquirido por Rockstar y rebautizado como Rockstar New England. Tras el lanzamiento de la Edición BecaRockstar New England comenzó a trabajar en un Matón continuación.

A pesar de los mejores esfuerzos de la nueva división de Rockstar, el proyecto se canceló silenciosamente en 2010. Dado que el juego había estado en desarrollo durante casi dos años en ese momento, y Rockstar New England hizo una parte vertical de matón 2. Esto se tradujo en una demostración jugable, que se pudo disfrutar durante aproximadamente seis a ocho horas y mostró muchas innovaciones que Rockstar habría implementado en la secuela tan esperada.

Una de las ideas por las que Rockstar New England estaba particularmente entusiasmado era la capacidad de ingresar a cualquier edificio en el mapa, legalmente o de otra manera. Para hacer plausible este concepto revolucionario, los desarrolladores habrían tenido que reducir la escala del supramundo, pero el mapa habría sido aproximadamente tres veces más grande que el original. Matón, sin embargo. También planearon incluir mecánicas para escalar árboles y hacer crecer el césped, lo que habría contribuido a la inmersión en el juego y la identificación de la experiencia. En pocas palabras, Rockstar New England tenía visiones innovadoras para la secuela, pero de alguna manera no estaba destinado a ser.

Los problemas comenzaron a surgir poco después de la adquisición de Mad Doc Software por parte de Rockstar. Según ex empleados, la ética de trabajo del estudio cambió abruptamente y las consecuencias se reflejaron en algunos de los asuntos internos de Rockstar. La nueva sucursal estaba ocupada trabajando en un puerto de Windows del Edición Beca mientras asistía con expansiones de dos pisos para Grand Theft Auto IV y redención muerta roja. Aun así, Rockstar New England estaba ansioso por volcar su corazón en un Matón secuela y tenía de 50 a 70 personas trabajando en el proyecto en su apogeo. Desafortunadamente, esto cambiaría pronto, ya que más y más empleados fueron reclutados para ayudar con el desarrollo de proyectos con mayor prioridad.

Aunque matón 2 nunca vio la luz del día más allá del corte vertical que permanece oculto a la vista del público, su legado sigue vivo en las otras entradas de Rockstar. Los cambios basados ​​en el honor en el comportamiento de Arthur Morgan y las reacciones del NPC a su presencia en redención muerta roja ii inspirarse en la inteligencia artificial que estaba destinada a la Matón continuación. De manera similar, el sistema de fragmentación de vidrio que se encuentra en Max Payne 3 es otro logro tecnológico de Rockstar New England que estaba destinado a ser introducido en matón 2. Si bien no ha habido una confirmación oficial de si Rockstar planea resucitar el proyecto en un futuro cercano, muchos fanáticos esperan ver a la compañía presentar una actualización sobre una secuela largamente esperada de Matón una vez que se desarrolla Grand Theft Auto VI llega a su fin.

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