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Por qué los personajes invitados de Mortal Kombat 11 son superiores a los de Mortal Kombat X

No todo lo que hizo Mortal Kombat 11 superó a su predecesor, pero sus personajes no canónicos se adaptaron mucho mejor a la serie que los de MKX.

los Mortal Kombat La serie ha presentado una asombrosa variedad de personajes originales, y aunque algunos han sido mejor recibidos que otros, es seguro decir que a NetherRealm Studios no le falta creatividad. Dicho esto, incluso los más grandes y mejores deben mantener las cosas frescas, y la introducción de personajes invitados agrega algo de sabor a una franquicia que también busca sacar provecho de la popularidad de las propiedades externas establecidas. Si bien puede parecer fácil simplemente elegir un nombre popular y calzarlo en otro universo, elegir los correctos puede ser un asunto complicado.

los Mortal Kombat La franquicia lo ha hecho con diversos grados de éxito. Combate mortal 9 vio a Kratos y Freddy Kreuger enfrentándose a gente como Scorpion y Sub-Zero, mientras que mortal kombat x jugó hasta su tono más oscuro dibujando a sus personajes invitados casi exclusivamente del género de terror. Leatherface, Alien, Predator y Jason Vorhees se agregaron al MKX lista, y aunque sin duda grandes amenazas jugaron en la siniestra del juego, en última instancia, se sintieron como un paso en falso en lugar de una elección creativa inspirada.

MKXEl tono más oscuro de no pudo suavizar el choque inevitable que siguió. Debido a que estos personajes provienen esencialmente de un género completamente diferente, hay una cantidad significativa de disonancia cuando se enfrentan a los propios personajes del juego. Mortal Kombat puede ser una franquicia sangrienta, a veces oscuramente cómica, pero nunca se ha tomado a sí misma demasiado en serio; es una pantomima con telenovela gratuitamente violenta en lugar de un juego de terror realmente espeluznante. Introducir íconos de terror se sintió extraño y torpe, y con la posible excepción de Predator, los gustos de Jason Vorhees y Leatherface solo resultaron en una extraña desarmonía tonal.

Crucialmente, ninguno de estos personajes es un luchador real. Predator y Xenomorph son especies alienígenas diseñadas para cazar y matar, mientras que Jason y Leatherface, aunque sin duda son corpulentos y, a menudo, aparentemente imparables, son psicópatas trastornados en lugar del tipo que uno esperaría ver entrenando en el dojo local. Peor aún, cada personaje es famoso por su silencio, lo que significa que el diálogo previo al partido, un área en la que MKX realmente evolucionó la franquicia, se vuelve corta y estéril como resultado. La reacción de repulsión de Johnny Cage ante el espeluznante rostro de Leatherface es graciosa, pero no hay mucho que estos imitadores puedan hacer excepto silbar amenazadoramente o acelerar furiosamente su motosierra.

Las cosas eran muy diferentes en el momento mortal kombat 11 comenzó a lanzar su propio DLC. mortal kombat 11 La narrativa de es mucho más un éxito de taquilla brillante e inspirado en la acción que su predecesor, y en ninguna parte esta diferencia tonal es más evidente que en los personajes invitados del aclamado título. Los íconos de terror de antaño fueron reemplazados por algunas de las estrellas de acción más reconocidas y queridas del cine: Terminator, Robocop y Rambo llegaron a Earthrealm, acompañados por The Joker y la excelente interpretación de Spawn de Keith David.

En el contexto de Mortal Kombat, estos personajes tienen mucho más sentido. Cada protagonista está realmente entrenado en alguna forma de «kombat», muchos de los cuales cuentan con el tipo de mejoras o habilidades que se sienten como en casa en un mundo de nigromantes, dioses antiguos y despóticos Khans. Los creadores de la serie Ed Boon y John Tobias claramente tomaron mucho de las películas de acción de los años 80, por lo que es genial ver a estas figuras cerrar el círculo para competir con las creaciones que ayudaron a inspirar. Jax y Kano están mejorados cibernéticamente de manera similar a Robocop, Scorpion es esencialmente un espectro empeñado en el infierno como el propio Spawn, mientras que la mayoría de las películas de Johnny Cage están inspiradas en las películas B de los 80. Todo encaja mucho más perfectamente.

Lo mejor de todo es que cada personaje recibe su propio diálogo personalizado. Tiempo MKX podría haber luchado para cerrar la brecha entre dos mundos ligeramente disonantes, MK11Las nuevas incorporaciones se integran a la perfección, con la ayuda masiva del hecho de que (aparte de Terminator) la mayoría de ellas tienen la voz de sus actores originales. Escuchar el icónico «Vivo o muerto, vienes conmigo» de Peter Weller o ver a Sylvester Stallone rugir en su pose de victoria es el tipo de auténtico servicio a los fanáticos en el que la franquicia se está volviendo experta.

Estos son, vale la pena señalar, cuestiones de estilo más que de sustancia real. Muchos de los invitados en MKX juega muy bien, Jason especialmente con un tipo de combate brutal que permite a los jugadores crear combos efectivos, mientras que Xenomorph puede utilizar una variedad de habilidades y clases diferentes para adaptarse a la mayoría de los estilos de juego. Sin embargo, debe ser un hecho que los personajes se sientan equilibrados y efectivos. Al presentar propiedades nuevas y emocionantes, estas estrellas invitadas deberían ofrecer algo extrínseco a su mero juego. mortal kombat 11Los invitados de se sienten tan naturales con la serie como Raiden o Liu Kang, mientras que MKX’Tristemente, se sienten como si pertenecieran a un reino completamente diferente.

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