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Ubisoft culpa a los fanáticos por su fallida iniciativa NFT

En una entrevista reciente, un ejecutivo de Ubisoft afirma que su asediado negocio de NFT es el resultado de que los fanáticos no comprendan completamente la tecnología.

Ubisoft insiste en que la razón por la cual su iniciativa de token no fungible (NFT) recientemente establecida está funcionando tan mal es que los jugadores no entienden los beneficios de la tecnología.

Durante una entrevista reciente con Finder, el vicepresidente de innovaciones estratégicas de Ubisoft, Nicolas Pouard, dijo que cuando los fanáticos aprendan más sobre la naturaleza de las NFT, estarán mucho más abiertos a comprarlas y usarlas en videojuegos. «Creo que los jugadores no entienden lo que un mercado secundario digital puede brindarles. Por ahora, debido a la situación actual y el contexto de las NFT, los jugadores realmente creen que primero está destruyendo el planeta y, segundo, solo es una herramienta para la especulación», dijo. Pouard. «Pero lo que nosotros [at Ubisoft] están viendo primero es el juego final. El juego final se trata de dar a los jugadores la oportunidad de revender sus artículos una vez que hayan terminado con ellos o hayan terminado de jugar el juego en sí».

Luego, el ejecutivo asegura a los jugadores que los NFT los benefician principalmente y que Ubisoft simplemente está tratando de facilitar el proceso. Pouard también afirma que el auge de la criptotecnología conducirá inevitablemente a un cambio «de un sistema económico a otro» y que muchos jugadores no podrán manejar la transición. «Entonces, es realmente para ellos. Es realmente beneficioso. Pero no lo entienden por ahora», concluyó Pouard.

Ubisoft fue el primer editor importante en saltar a la ahora infame tendencia NFT. La compañía anunció que estaba lanzando su propia plataforma criptográfica, llamada Ubisoft Quartz, y que comenzaría a implementar NFT en una variedad de sus títulos, comenzando con Ghost Recon: Punto de ruptura. El anuncio fue mal recibido ya que los fanáticos expresaron su desconfianza en la iniciativa, y muchos insistieron en que era solo otra forma en que el editor capitalizaba las microtransacciones. Aproximadamente seis semanas después del lanzamiento del programa, se estimó que Ubisoft solo había logrado vender 15 NFT.

Ubisoft no es el único editor de videojuegos que intenta ingresar al negocio de NFT, para disgusto de los jugadores. Los fanáticos criticaron recientemente a Square Enix luego de su anuncio de que invertiría en juegos criptográficos en 2022, mientras que Konami también provocó indignación después de celebrar Castlevania35 aniversario de con una subasta NFT. Incluso el prolífico actor de doblaje de videojuegos Troy Baker se encontró en problemas después de respaldar a una empresa que se ocupa de NFT de audio.

Fuente: Buscador

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