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Una reunión reciente enfureció a los empleados de Blizzard

La jerarquía, la obligación de volver al cargo, la reducción del reparto de beneficios y la impresión general de que los directivos no están en contacto con la empresa han provocado que los empleados de la Blizzard Entertainment ellos se sientan frustrado Y desmoralizado tras la reciente reunión de todos los empleados de la empresa.

Esta reunión estaba destinada a abordar el descontento que surgió cuando se les dijo a los desarrolladores de Blizzard que regresaran al trabajo de escritorio, pero la brecha entre la gerencia y los empleados solo se amplió.

El presidente Mike Ybarra y otros ejecutivos de Blizzard hablaron con los empleados a través de Zoom durante la reunión de todos los empleados y abordaron las preocupaciones que tenían sobre las prácticas tóxicas en el lugar de trabajo, así como el fin de la política de trabajo desde casa.

Las respuestas que dieron a estas preguntas selectas causaron gran angustia entre los asistentes, ya que se dice que Mike Ybarra comparó los salarios de los ejecutivos con los empleados de referencia. Además, defendió la decisión de Blizzard de recortar los bonos anuales de participación en las ganancias a pesar de un trimestre sólido, lo que implica que las funciones de control de calidad y servicio al cliente no eran «disciplinas a largo plazo» para la empresa.

Después de la reunión, muchos empleados de Blizzard Entertainment recurrieron a las redes sociales, incluido Twitter, para expresarse sobre la reunión, así como sobre la política estresante y desmoralizadora que se sigue perpetuando en la empresa.

Una reciente reunión de empleados hizo enojar mucho a los desarrolladores de Blizzard

Según diversas fuentes, el comentario que más enfado generó fue cuando Ybarra dijo lo siguiente: “Si crees que los ejecutivos ganan mucho dinero y tú no, estás viviendo en un mito”.

El contexto de la declaración de Ybarra se refiere al hecho de que tanto los ejecutivos como los empleados se han visto afectados por los recortes en las ganancias, pero muchos argumentan que el pago de los ejecutivos no se compara con los salarios de los desarrolladores y desarrolladores de los empleados de menor rango.

Otro punto importante de discordia entre los asistentes fue la defensa de Ybarra de la política de categorización de la empresa. Los técnicos han argumentado durante mucho tiempo que es una forma tóxica e ineficaz de aumentar la productividad, y Microsoft, la futura empresa matriz de Activision Blizzard, prohibió la práctica en 2013.

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