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¿Vale la pena jugar la trilogía original de God of War en 2022?

La franquicia original de God of War es única en su historia y jugabilidad, pero ¿vale la pena jugar sus juegos antes del lanzamiento de Ragnarok?

Desde pac man para Inexplorado, hay muchas franquicias de videojuegos queridas, que abarcan diferentes géneros y épocas. Mientras que algunos lanzamientos han presentado a los jugadores nuevos mundos, personajes y estilos de juego, otros han reelaborado los clásicos para el público moderno. Un gran ejemplo de esto es el Dios de la guerra franquicia. Lo que comenzó como un juego clásico de hack and slash se ha convertido en una narrativa de acción y aventuras en tercera persona con un factor común: Kratos.

En entradas más antiguas, Kratos era un hombre lleno de ira contra los dioses griegos, que no se detenía ante nada para derrotarlos, incluso si eso significaba destruir el mundo. Sin embargo, 2018 Dios de la guerra vio una versión más tenue y paciente del «héroe», que ahora tenía un hijo pequeño, Atreus. Debido a su gran éxito, el reinicio de 2018 trajo innumerables jugadores nuevos a la franquicia. Pero, ¿realmente vale la pena volver a visitar los juegos originales, que establecieron la historia general de la franquicia? Dios de la guerra: Ragnarok ¿sale?

Lanzado en 2005, el original Dios de la guerra presentó a los jugadores una versión de Kratos que estaba en su mejor momento y (potencialmente) en la más letal. La historia general explicaba por qué estaba llevando su batalla a los Dioses del Olimpo: fue manipulado para matar a su familia para que no tuviera más remedio que servir a su amo, Ares. Eventualmente, mató a su engañador y se convirtió en el nuevo Dios de la Guerra.

A diferencia de la mayoría de los protagonistas, Kratos es en gran medida desagradable y es lo más alejado de un héroe inspirador. Sin embargo, sus impresionantes hazañas alimentadas por la ira hicieron que interpretarlo mientras se enfrenta a dioses y titanes sea un espectáculo para la vista. Esto es especialmente cierto cuando se compara el juego de 2005 con su reinicio más basado en la historia, que mostró una versión de Kratos aún capaz de esas hazañas pero con menos probabilidades de realizarlas a menos que sea necesario.

En cuanto a la jugabilidad, el original Dios de la guerra títulos implementaron dos modelos de juego clásicos y realmente los hicieron suyos. Primero, adoptaron sus influencias de hack-and-slash, lo que permitió a Kratos llevar el caos al campo de batalla con varias armas inspiradas en la mitología griega. Quizás el más famoso fue Blades of Chaos, que trajo una carnicería generalizada en la misma línea que la espada Rebelión de Dante en diablo puede llorar. La trilogía original también se centró en eventos de tiempo rápido cuando se enfrenta a los dioses, llevando su calidad interactiva a nuevas alturas. Un gran ejemplo del control que estos momentos trajeron a los jugadores es durante la pelea con Helios en dios de la guerra iii, donde los jugadores controlaron a Kratos mientras le arrancaba la cabeza al Dios.

El ritmo narrativo del original. Dios de la guerra La franquicia también fue más enérgica que la del reinicio de 2018, lo que compensó su ritmo más lento con ricas tradiciones y entornos. Sin embargo, el original Dios de la guerra Los juegos hicieron que los jugadores sintieran el impulso y la rabia corriendo por las venas de Kratos de principio a fin. Los jugadores no tuvieron un momento de descanso ya que Kratos se encontró con un enemigo tras otro en su viaje para vengarse de su padre, Zeus. La trilogía es como un nervio expuesto que convierte cada emoción en un 11, y tocarla se siente como si un álbum de heavy metal cobrara vida. En comparación con el reinicio, el ritmo narrativo de la trilogía es como un entrenamiento que mantiene a los jugadores activos de principio a fin.

Incluso con su estilo de juego diferente, narrativa de alto octanaje e intensa historia de venganza y justicia, no se requiere la trilogía original para que los jugadores obtengan el impacto total de la Dios de la guerra reiniciar. La mayoría de los jugadores del juego de 2018 probablemente conocían la historia de la trilogía original debido a su reputación y estatus en la cultura pop. Momentos como cuando Kratos recogió Blades of Chaos se sienten más míticos que simplemente servir como un huevo de Pascua para los fanáticos de toda la vida. Para aquellos que no han jugado los juegos originales, las devoluciones de llamadas se han sumado al misterio de un personaje del que muchos solo han escuchado historias, muy parecido a cómo lo veía el hijo de Kratos.

como el lanzamiento de Dios de la guerra: Ragnarok se acerca, los jugadores encontrarán que el original Dios de la guerra los juegos siguen siendo agradables y mejoran e informan la narrativa más amplia, en caso de que elijan jugarlos. Sin embargo, estos juegos no son de ninguna manera un requisito para que los jugadores disfruten al máximo de la narrativa y el juego de la serie reiniciada.

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