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El guante de polímero de Atomic Heart recuerda las mejores mecánicas de combate de BioShock

El desarrollador de Atomic Heart, Mundfish, se ha inspirado en la mecánica de combate dual de Bioshock para crear un juego con emocionantes similitudes.

Corazón atómico es un próximo juego de rol de acción del desarrollador independiente ruso Mundfish. Será el primer lanzamiento completo del juego del equipo, ya que anteriormente solo había trabajado en el ahora descontinuado Lunapark soviético VRque nunca salió del acceso anticipado en 2018. En el último tráiler del juego, Mundfish reveló que Corazón atómico se lanzará en el último tercio de 2022. El avance también les dio a los espectadores más información sobre la mecánica de combate del juego, que es emocionantemente similar a las popularizadas por el biochoque franquicia.

Los dos primeros juegos de la biochoque La franquicia se ambientó en la distopía submarina de Rapture. Los drásticos desarrollos científicos en la ciudad llevaron al descubrimiento del «ADAM» que altera los genes, cosechado por las icónicas Little Sisters del juego. A su vez, los científicos encontraron formas de aprovechar su poder para crear plásmidos genéticos utilizables por humanos. Estos otorgaron al jugador poderosas habilidades como telequinesis, piroquinesis y electroshock. biochoqueLa combinación de estos plásmidos con mecánicas de disparos más tradicionales les dio a los jugadores una nueva variedad de divertidas opciones de combate. Corazón atómico parece listo para imitar y ampliar esta popular fórmula.

Corazón atómico El protagonista es el agente de la KGB Major Nechaev, cuyo arsenal incluye varias armas a distancia y cuerpo a cuerpo, así como un guante especial de polímero. Este guante, controlado por su mente, le otorga una variedad de habilidades de combate similares a las otorgadas por biochoqueplásmidos de . Por ejemplo, los avances y las capturas de pantalla del juego han mostrado poderes eléctricos, de congelación y de telequinesis similares.

La variedad de plásmidos disponibles en biochoque dio a los jugadores la opción de un ataque total o un enfoque de combate más sigiloso. Por un lado, podían usar el plásmido Winter Blast para congelar a los enemigos antes de cambiar rápidamente a otra arma para destrozarlos y acabar con ellos. Por otro lado, si preferían pasar desapercibidos, los jugadores podían usar el plásmido Target Dummy para atraer la atención de los enemigos a otra parte. Corazón atómico parece que también incluirá este tipo de opciones de juego diferentes. Esta es una perspectiva increíblemente emocionante para aquellos que desean personalizar su juego y usar las habilidades del guante de polímero de formas únicas y creativas.

Según el sitio web de Mundfish, en Corazón atómicolos jugadores podrán «convertir todo en un arma: entorno, objetos, [their] propio cuerpo, e incluso los propios enemigos». Esta interactividad podría elevar el combate del juego a nuevos niveles emocionantes. Así como biochoque alentó la interacción ambiental para ayudar en las batallas, Corazón atómico parece listo para ofrecer a los jugadores una experiencia igualmente estimulante. Por lo tanto, cada pelea presentará diferentes desafíos para el jugador, quien tendrá que descubrir el mejor plan de ataque utilizando todo su entorno.

El guante de polímero no es la única arma disponible en Corazón atómico, aunque. Los jugadores también tendrán acceso a todo, desde simples pistolas y hachas hasta rifles y lanzacohetes. El camino biochoque combinó este tipo de armas con el uso de plásmidos condujo a un juego maravillosamente equilibrado. Corazón atómico parece listo para imitar esta fórmula, mientras que al mismo tiempo, se desarrolla con la inclusión de árboles de habilidades y artesanía. Con más de 30 armas diferentes disponibles para fabricar, los jugadores podrán personalizar una experiencia de juego única para adaptarse a su propio estilo de juego.

Además de inspirarse en biochoqueMundfish afirma que Corazón atómico también se ha guiado por juegos como Caer y CONDENAR. el vaivén de CaerLa mecánica de juego de rol de DOOM y el frenético estilo de disparos de DOOM son evidentes. Sin embargo, Mundfish también desea afirmar que no quiere simplemente clonar lo que vino antes, diciendo: «No copiamos lo viejo, creamos lo nuevo». Con esto en mente, sin duda será intrigante ver la verdadera gama de capacidades del guante de polímero y hasta qué punto se sentirá fresco.

Aunque se han inspirado en gran medida en una variedad de franquicias, Corazón atómicoLos desarrolladores de también han ampliado estas premisas. Por ejemplo, existe la posibilidad de mejorar las habilidades del guante de polímero, una mecánica que aún no se ha visto por completo. El sistema de fabricación y la personalización de armas se suman aún más a la intriga. Al combinar estos dos pilares del juego, Atómico Corazón busca traer su propio toque a biochoqueLa brillante mecánica de combate dual de .

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