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Los números de Warzone 2 y Overwatch 2 siguen cayendo

Un nuevo informe lo revela Vigilancia 2 Y Call of Duty: Zona de guerra 2 registrado disminuciones significativas en su número de jugadores.

Overwatch 2 y Warzone 2 son las entregas más recientes de las icónicas franquicias y ambos títulos fueron muy esperados por los jugadores. Sin embargo, los datos recientemente revelados agregan algo de drama a Activision Blizzard.

Para aquellos de ustedes que aún no lo saben, Microsoft continúa con su larga saga de comprar Activision Blizzard. La adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft se estancó recientemente, agregando un nuevo giro a los planes de la compañía.

A pesar de ello, Warzone 2 y Overwatch 2 no han dejado de lanzar nuevos contenidos para mantener enganchados a los jugadores. Pero la nueva información sobre los dos juegos puede preocupar a sus comunidades.

Los informes financieros más recientes de Activision Blizzard revelan que Overwatch 2 y Warzone sufrieron caídas significativas en el número de jugadores antes de completar su primer año. Overwatch 2 se lanzó en octubre del año pasado.

El número de jugadores de Warzone 2 y Overwatch 2 continúa disminuyendo

Según el informe, el número total de jugadores de Overwatch 2 disminuyó en 18 millones. Overwatch 2 se encuentra actualmente en la temporada 4, que agregó el nuevo héroe de apoyo Lifeweaver y el nuevo mapa Telantis, el primer mapa creado por la comunidad de Overwatch 2.

Sin embargo, el juego tenía varios problemas como bloqueos, errores y problemas de emparejamiento. Mientras tanto, Call of Duty: Warzone 2 dio la bienvenida a la Temporada 3 esta semana. La temporada 3 ha agregado nuevos modos de juego y características a Battle Royale, incluido un nuevo mapa Gulag y placas endurecidas que permiten a los jugadores equipar más armaduras.

Pero el nuevo informe señala que la publicidad por el juego lanzado parece estar enfriándose, ya que Warzone 2 ha perdido 13 millones de jugadores. En su lanzamiento, Warzone 2 experimentó un aumento de 14 millones de jugadores mensuales, alcanzando un promedio de 111 millones.

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