eGames

Por qué los encuentros aleatorios de Nexomon son mejores que los de Pokémon

Los encuentros aleatorios siempre han sido un punto de discusión para los fanáticos de Pokémon, pero la versión de Nexomon de la mecánica del juego es extrañamente refrescante.

Se originó como un juego móvil en 2017 antes de ser portado a Steam, un juego independiente de recolección de monstruos. nexomón ha hecho inevitables comparaciones con pokémon. En una comparación directa, pokémon sale en la cima, ya que los apodos, las habilidades y otros adornos están ausentes de nexomón. Sin embargo, esto no significa que pokémon es completamente infalible.

En los 26 años que pokémon ha sido una franquicia, los juegos han empujado y estimulado muchas mecánicas diferentes, con críticas tanto positivas como negativas. donde los juegos gustan nexomón el brillo en comparación es cuando identifican una debilidad en una mecánica existente y la transforman en algo nuevo y fácil de usar. Tal es el caso de cómo el juego maneja los encuentros aleatorios en el césped.

pokémon los juegos siempre tienen Pokémon salvajes que aparecen en la hierba alta, con tales encuentros aleatorios. La franquicia ha jugado con enfoques alternativos, sobre todo encuentros Pokémon en el mundo exterior como los de Vamos, espada y escudoy más recientemente Leyendas: Arceus. remakes de sinnoh Diamante brillante y perla brillante podría haber regresado a los clásicos encuentros aleatorios, pero esto fue recibido con severas críticas por parte de los jugadores que preferían ver y posiblemente evitar encuentros potenciales.

nexomón juguetes con esta mecánica algo. Mientras que los encuentros en cuevas juegan exactamente igual que los de pokémonen lo que respecta a la hierba alta, nexomón adopta un enfoque híbrido. ¿Deberían los jugadores pisar la hierba alta en nexomón, no hay garantía de que realmente se encontrarán con una de las criaturas del título a menos que se encuentren con un trozo de hierba que se está moviendo. Similar a cómo se mueve la hierba en el Gen V pokémon juegos indican un Pokémon fuerte, hierba cambiante en nexomón es una señal de cualquier presencia.

Esto tiene ventajas y desventajas. Al limitar los encuentros a estos parches en movimiento, los jugadores pueden evitar los encuentros por completo, si así lo desean. Esto puede ser especialmente útil cuando el jugador quiere pasar una sección rápidamente. Por ejemplo, esta opción puede ser útil cuando los jugadores regresan corriendo a la ciudad más cercana en busca de más suministros y un viaje rápido al Centro de curación local, el nexomón versión de un Centro Pokémon.

Los inconvenientes surgen cuando los jugadores intentan moler o buscar nuevos Nexomon. Dado que los Nexomon solo se encuentran en parches de hierba en movimiento (fuera de un encuentro en una cueva), esto significa que una vez que la hierba se detiene, los jugadores tienen que esperar a que un nuevo parche comience a cambiar e intentarlo de nuevo. Esto puede ser frustrante cuando un Nexomon más raro se niega a entrar en una NexoTrap y los jugadores tienen que atravesar docenas de Nexomon comunes para intentar generar otro. Además, algunos parches tienen una mayor probabilidad de generar encuentros más raros, pero dado que se moverán diferentes parches de hierba cada vez, esto significa que hay que esperar un poco para que el parche de hierba correcto se mueva nuevamente.

Aún así, los beneficios no se pueden ignorar, y la molienda se puede perdonar un poco cuando uno recuerda eso como un juego móvil, nexomón originalmente estaba destinado a ser jugado en ráfagas cortas. En cuanto a la mecánica en sí, es interesante ver cómo otros en el género de captura de monstruos manejan los pilares asociados con pokémon. los pokémon La franquicia ha dominado tanto el género que cualquier otro en el campo es acusado de ser clones, pero es divertido ver cómo estos llamados clones manejan una mecánica que no varía mucho en la franquicia dominante.

Publicaciones relacionadas

Botón volver arriba