Incluso después de cuatro años, Monster Hunter: World todavía tiene más jugadores que Monster Hunter Rise, y hay muchas razones por las que este es el caso.
Cifras recientes muestran que, a pesar de El ascenso del cazador de monstruos siendo el juego más nuevo, su predecesor, Cazador de monstruos: mundo, lo eclipsa en el número de jugadores. Ambos son juegos populares y son los dos más vendidos. Cazador de monstruos entradas, con Mundo siendo el juego de Capcom más vendido de todos los tiempos. Si bien el recuento de jugadores de Steam puede parecer similar, si no está a favor de Aumento, hay otros mercados que hay que tener en cuenta. Cuando se ve en su conjunto, el sucesor sorprendentemente se queda corto.
Cazador de monstruos: mundo lanzado inicialmente para consolas en enero de 2018 y llegó a PC en agosto. En comparación, El ascenso del cazador de monstruos lanzado hace aproximadamente un año en marzo de 2021, con un lanzamiento para PC en enero pasado. Ambos juegos cuentan con mundos abiertos y armas únicas, siendo una de las mayores diferencias que Aumento regresó a las raíces de la franquicia en términos de tener misiones de Village solo y misiones de Hub multijugador, además de agregar un truco único en Wirebug, entonces, ¿por qué esta última entrada no ha superado a su predecesor en popularidad?
La primera diferencia que vale la pena abordar es Cazador de monstruos Mundola disponibilidad. El juego se encuentra actualmente en tres plataformas: PC, Playstation y Xbox. A diferencia de, Aumento Solo se puede jugar en PC y Switch. Mundo también se lanzó como parte de PS Plus Collection, lo que ayuda a explicar su mayor base de jugadores, ya que cualquier persona con una PlayStation 5 y una suscripción tiene acceso al juego. Si bien estos son ciertamente factores que no deben pasarse por alto, hay otros elementos que deben tenerse en cuenta.
Un factor importante es cuán revolucionario Cazador de monstruos: mundo era para la serie. Introdujo nuevos movimientos y combos para armas, así como mejores controles para un combate fluido y más rápido. También introdujo el hondero unido a la muñeca del cazador. Todo esto se combina para crear una sensación de caza completamente nueva que mantiene interesados a los fanáticos de la franquicia y, al mismo tiempo, atrae a nuevos jugadores de todo el mundo. Además, trajo consigo mapas sin pantallas de carga. Los jugadores ya no tenían que esperar mientras viajaban entre zonas. Todo esto condujo a Mundo siendo un juego que todavía se ama y se juega hasta el día de hoy.
También vale la pena señalar que Cazador de monstruos: mundo es una experiencia más completa. Con Iceborne agregando Master Rank, su equivalente G-Rank, Mundo tiene el doble del contenido que se encuentra en Aumento. Esto no tiene nada que ver con la calidad del juego en su conjunto. Es un simple hecho de la franquicia. Dentro de un año o dos del lanzamiento inicial de un juego, Capcom lanza DLC o una versión del juego con más monstruos, armas y armaduras para que los jugadores busquen. Con romper el sol en el horizonte, no pasará mucho tiempo antes El ascenso del cazador de monstruos tendrá el mismo tratamiento de G-Rank que Mundo recibió.
Otra cosa a considerar es que Cazador de monstruos: mundo es el siguiente paso lógico para aquellos introducidos a la franquicia a través de Aumento, especialmente para aquellos que juegan en una PC. Si un jugador descubrió que disfrutó de la experiencia y deseaba ver qué más Cazador de monstruos tiene para ofrecer, buscarían el siguiente juego más reciente, al igual que muchos hicieron con Monster Hunter Generación Ultimate después Mundo‘s liberar. Cuando se combina con la espera hasta romper el sol llega este verano, aquellos que buscan más contenido en el ínterin naturalmente se acercarán Mundo.
El ascenso del cazador de monstruos Es posible que actualmente no tenga el número de jugadores de Mundopero con romper el sol a la vuelta de la esquina, sus números seguramente se dispararán una vez más. Hasta entonces, los cazadores simplemente tendrán que esperar de la forma que deseen. Ya sea que eso signifique reproducir Aumento o probando Mundo es, como debe ser, la elección del jugador.